Voormalige Quantic Dream-ontwikkelaar werkt aan As Dusk Falls

Geplaatst: 23 juli 2020 om 15:31Aangepast: 3 februari 2023 om 09:48
De game As Dusk Falls werd vandaag tijdens de Xbox Games Showcase onthuld.

Het spel wordt ontwikkeld door Interior Night, een nieuwe studio die wordt aangestuurd door Caroline Marchal. Marchal werkte voorheen bij Quantic Dream, de studio achter Detroit: Become Human en Heavy Rain. Marchal was hoofd design voor Heavy Rain en Beyond: Two Souls.

As Dusk Falls volgt twee gezinnen die terechtkomen in een gijzeling ergens in Arizona, VS. Uiteindelijk moet het spel uitbeelden hoe "mensen groeien en in decennia kunnen veranderen". Het spel heeft nog geen releasedatum en komt in ieder geval naar Xbox-consoles en pc.

Watch on YouTube

Opmerkingen

Login of maak een account en praat mee!

Er zijn nog geen reacties geplaatst.Login om een reactie te plaatsen.