In de eerste Frostpunk waren mods lastig, aangezien de game op een eigen in-house engine draaide. Frostpunk 2 draait echter op de Unreal Engine, die meer dan prima geschikt is voor mods en dus laten de ontwikkelaars het niet alleen toe, ze omarmen het zelfs.
Er komt dan ook officiële mod software, genaamd FrostKit. Hiermee zijn bijvoorbeeld custom maps te creëren, of zelfs hele andere modellen te gebruiken voor de bewoners, gebouwen, omgevingen, enz. FrostKit is in bèta-vorm meteen op 20 september beschikbaar en hieronder kan je kijken naar een trailer van de speciale software.
Opmerkingen