Ghost of Tsushima-patch voegt nieuwe moeilijkheidsgraden toe
Het gaat om patch 1.0.5. Zo bevat de game nu een 'Lower Intensity Combat-modus'. Deze moeilijkheidsgraad moet de gevechten van de game intact houden, maar maakt ze wel minder intens. Zo duurt het langer voordat vijanden spelers spotten en heeft men meer tijd om een move te maken. Vijanden vallen Jin ook niet aan wanneer hij zichzelf heelt.
Daarnaast bevat de game nu ook een nieuwe 'Lethal'-moeilijkheidsgraad. Hierin zijn wapens dodelijker - zowel van vijanden als van Jin zelf. Aangezien de wapens meer schade aanrichten, gaan zowel vijanden als de speler zelf eerder dood. Vijanden zijn ook agressiever en spotten spelers sneller.
De patch lost ook een aantal bugs op, alsmede meer opties voor de ondertiteling, waaronder verschillende kleuren. De patch notes zijn hier te lezen. Ghost of Tsushima is nu verkrijgbaar voor PlayStation 4.
Opmerkingen