Vacatures bij CD Projekt Red onthullen nieuwe details over Hadar, het nieuwe IP van de Poolse studio. Een listing voor een engineering director omschrijft het project als “an emotional, open-world experience that will stay with gamers.” Oftewel: precies het soort belofte waar je tegelijk enthousiast en argwanend van wordt.
Hadar werd in 2022 voor het eerst aangekondigd als nieuw IP, toen nog in “de vroegste fase van het creatieve proces.” Sindsdien druppelen er vooral via vacatureteksten details naar buiten. Vorig jaar zocht de studio questdesigners met passie voor “narrative-driven and emotional design”, en nu duikt ook de term open wereld op. Dat het een studio is die leeft en sterft bij open werelden maakt het niet verrassend, maar het bevestigt wel de richting.

In maart liet joint CEO Michał Nowakowski weten dat het team “de fundamenten van het nieuwe IP heeft gelegd” en bezig is met prototypes in Unreal Engine. Klinkt als vooruitgang, maar de cijfers houden je nuchter: per eind april werkten er 24 ontwikkelaars aan Hadar. Ter vergelijking, uit de laatste financiële resultaten: The Witcher 4 heeft er 513, Cyberpunk 2 telt er 163 en zelfs Project Sirius (multiplayer spin-off van The Witcher) zit op 83. Hadar is voorlopig het kleine broertje dat stilletjes in de hoek zit te tekenen.
Wanneer we het project daadwerkelijk te zien krijgen, is volstrekt onduidelijk. CD Projekt Red heeft het druk genoeg: The Witcher 3 krijgt volgend jaar uitbreiding Songs of the Past, en de studio hintte in het laatste kwartaalverslag dat er nog meer niet-aangekondigde projecten in “een gevorderd stadium” zitten. Hadar hoort daar duidelijk niet bij, maar dat het team groeit en prototypes bouwt, is meer dan we een jaar geleden konden zeggen.