DLSS 4.5 Ray Reconstruction komt in augustus, 27 games krijgen scherpere ray tracing
PU.nl
Nieuws

DLSS 4.5 Ray Reconstruction komt in augustus, 27 games krijgen scherpere ray tracing

Van Cyberpunk tot Resident Evil Requiem.

Nvidia heeft op Computex DLSS 4.5 Ray Reconstruction aangekondigd, een nieuw tweede-generatie transformermodel dat de beeldkwaliteit van ray-traced en path-traced games moet verbeteren. De techniek komt deze augustus naar alle GeForce RTX-kaarten via de Nvidia-app.

Ray Reconstruction vervangt de traditionele, met de hand afgestelde denoisers door een AI-netwerk dat denoising en upscaling in één model samenbrengt. Het nieuwe model levert volgens Nvidia 35 procent meer rekenkracht en verwerkt 20 procent meer parameters, zonder dat de performance eronder lijdt. In de praktijk betekent dat schonere effecten en minder ghosting: Nvidia noemt onder meer cleanere sneeuwdeeltjes in Indiana Jones and the Great Circle en stabielere statische ruis in de tv-scène van Alan Wake 2.

Bij de release ondersteunen 27 games de nieuwe techniek, waaronder Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages, Hogwarts Legacy en Resident Evil Requiem. De upscaler zelf, DLSS 4.5, kwam begin dit jaar uit met onder andere het tweede-generatie Super Resolution-model en 6X Multi Frame Generation. Ray Reconstruction is daar nu de logische volgende stap op.

Tegelijk meldt Nvidia een mijlpaal: er zijn nu meer dan duizend games en apps die RTX-technologie ondersteunen. De eerste RTX-kaart, de RTX 2080, verscheen bijna acht jaar geleden in augustus 2018. Ook buiten games breidt het bedrijf uit, want Ray Reconstruction komt deze herfst als denoiser naar Blender 5.3. Dat past in een breder offensief waarmee Nvidia zich steeds verder buiten de gpu’s begeeft, getuige ook de recente stap richting de cpu-markt.

Of je het verschil tussen de eerste en tweede generatie denoiser daadwerkelijk ziet zonder stilstaande vergelijkingsbeelden, is een tweede. Maar gratis is het in elk geval, voor elke RTX-bezitter.