De fysieke versie van Final Fantasy 7 Remake op Nintendo Switch 2 betreft een gamekeycard.
Dat valt op de hoes van de game te zien op de Square Enix-website. Een hele grote verrassing is dit niet: veel games van een relatief groot formaat worden als gamekeycard geleverd. Dat houdt in dat de cartridge als een soort 'sleutel' functioneert en dat de game alsnog in zijn geheel moet worden gedownload.
Op de eShop valt te zien dat de digitale versie van Final Fantasy 7 Remake tot wel 90GB aan schijfruimte vergt. Dat betekent dat mensen die de game kopen – ongeacht of het fysiek of digitaal is – ongeveer een derde van de opslag van de Switch 2 zelf nodig hebben om de game te installeren.
Overigens kan er geopperd worden dat Square Enix niet veel kan doen aan het feit dat FF7 Remake op een gamekeycard wordt geleverd. De grootste Switch 2-cartridge op dit moment kan 64GB aan data bevatten, en daar gaat Final Fantasy 7 Remake dus blijkbaar overheen.
Het eerste deel komt op 22 januari 2026 naar Switch 2 en Xbox Series-consoles, zo werd vorige week aangekondigd. Kort daarna liet Square Enix weten dat de andere delen uiteindelijk ook volgen op die consoles, al is niet bekend wanneer.
Game-Key Cards roepen enige controverse op bij sommige consumenten. Sommige gamers vinden dit niet passen bij een aankoop van een fysiek product, en zien dit als het slechtste van beide werelden: een verplichte internetverbinding om de game te downloaden en verspilling van plastic voor het fysieke hoesje. Vooral veel third-party uitgevers maken er gebruik van, niet in de laatste plaats omdat zij anders hun games op een fysieke cartridge van 64GB moeten zetten, die naar verluidt duurder is dan kleinere cartridges.
Niks mis mee doen Sony en Ms al jaren met hun digital only consoles! Deze kan je tenminste nog door verkopen.
Snap al dat gezeur niet omtrent die keycards. Dan koop je het niet of ga je naar de Eshop!
Dan vergeet je alleen 1 HEEL groot verschil. Sony en MS hebben in hun console een superieure SSD zitten die vele malen groter is dan de opslag van de switch 2, plus dat je deze kan uitbreiden met opslag van gelijkwaardige kwaliteit/snelheid.
De switch 2 kan je alleen uitbreiden met SD kaartjes die vergeleken met een SSD relatief duur zijn en VEEL trager.
Ik heb ze alle 3 maar mijn keuze valt altijd op de Switch 2.
Voor mij dus prima maar goed ieder zijn eigen!
Kosten à €15 per 64gb geheugen voor switch 2 (sdcard). Gamecards van 64gb kost hun Ca. 16 euro. Maak de game 20 euro duurder en breng games van 64gb als complete game uit. Final fantasy moeten ze gewoon beter comprimeren, dan past het ook prima binnen die 64gb. Maar alle games die alleen digitaal of op gamekeycard uitkomen vergeet ik direct. Ooit zal zo’n game supergoedkoop voor Steam uitkomen, door de prijskwaliteitverhouding vind ik digitaal daar prima!
Wat is precies de meerwaarde van een fysieke keycard in verhouding met een online download van de store? Een leeg doosje? Of krijg je er ook een code bij die altijd bruikbaar blijft om de game te downloaden?
Het is meerdere keren bruikbaar, dus je kan het uitlenen en tweedehands verkopen. Dat kan met een code niet. Wel het nadeel dat mochten de servers ooit offline gaan van de game kan je de data niet meer downloaden.
Het voordeel is dat je die gamecard koopt voor €70,- dan de game uitspeelt en er dan nog €40/€50,- voor kunt vangen.
Beste zijn nog de fysieke games waarvan de games er helemaal opstaan dan kun je ze altijd nog spelen ook als inderdaad de servers offline gaan.
Oke, dank allebei.
Toch jammer dat veel developers niet meer de optie bieden om software volledig veilig te stellen op een schijf of in dit geval Card. Als ik €70 of €80 betaal voor een game, dan wil ik er voor altijd (decay van cardridges daargelaten) toegang tot houden. Los van internet, los van online software of updates. Dat mag ik wel minimaal verwachten voor dat geld vind ik.
Dus dit vind ik geen beste ontwikkeling, vroeger verspreidden ze games nog wel eens over meer discs als het niet op 1 medium paste (heb RE4 voor de cube op double-disc bijvoorbeeld). En met deze prijzen gaat de vlieger ‘dit wordt te duur voor ons als ontwikkelaar’ niet op. Jullie vragen meer geld, dan verwacht ik geen downgrade op het product.
Ik weet niet of het technisch haalbaar is om midgame een cartridge te moeten wisselen op de Switch 2. De cartridges/cards van de Switch 2 gaan op het moment tot 64 GB en de game is zo’n 90 GB groot, dus misschien kon het in dit geval niet anders.
Deze game is dacht ik ook open world, toch? Dus dan zou je elke keer als je naar bepaalde gebieden terug gaat moeten wisselen of zo. Lijkt me ook niet handig.
Ik kan mij vergissen, maar volgens mij is de switch z’n operating systeem zo ingesteld, dat zodra je de gamecard eruit haalt terwijl de game nog draait dat ie dan de game afsluit en terug gaat naar t home scherm.
Ze zouden dit wel kunnen oplossen met een save aan t einde van card 1, die je dan op card 2 weer kan inladen bijvoorbeeld.
“ongeveer een derde van de opslag van de Switch 2 zelf nodig hebben ”
Ik denk dat er niet veel meer dan een opstart programma om de download te starten op de card staat.
Snap btw niet waarom zoveel mensen nu perse “boos” zijn op de keycards terwijl er al jaren meerdere games op de PS5 en X/S ook alleen maar een download programma op de disc hebben staan…
@MOLE28
Inderdaad. Dat riekt naar selectieve verontwaardiging.
Keycard?! Gooi dit topic ook maar op slot, wordt niet gezellig vanavond 😉
Een game key kaart is altijd nog meer dan helemaal geen fysieke editie, zoals wederom bij Xbox (Tactics krijgt een fysieke editie, waarom FF7 en 16 niet?)
Mot die keycards zowiezo niet hebben maar bruh, das bijna 40% van je S2 geheugen XD
Dat dus, en dan wil je je geheugen uitbreiden met zo’n express kaart, ben je nog eens pedding 16 kwijt aan een kleine micro sd kaart, wat vervolgens nog duurder is dan een standaard ssd.
Dat dus. De S2 komt het komende jaar hier wel in huis, maar ik ga er net als bij de S1 geen multiplatform titels op spelen. Des te meer reden om dat niet te doen nu.
Roggeltje er op en doorlopen
Ja dat had ik wel verwacht game size is meer dan 90gb zag ik op de eshop.
@EDMAR
In dit geval volkomen logisch inderdaad.