Hell is Us-studio noemt plotselinge Silksong-release ‘een beetje ongevoelig’
PU.nl
Nieuws

Hell is Us-studio noemt plotselinge Silksong-release ‘een beetje ongevoelig’

Volgens de regisseur had de release van de game een negatief effect op de Hell is Us-verkoop

Wat Hell is Us-regisseur Jonathan Jacques-Belletête betreft was de aankondiging dat Hollow Knight: Silksong een paar weken later al verkrijgbaar zou zijn "een beetje gevoelloos", en heeft het de verkoop van Hell is Us beïnvloed.

Op 21 augustus kondigde Team Cherry aan dat Hollow Knight: Silksong vanaf 4 september beschikbaar zou komen. Dat is op dezelfde dag als Hell is Us. De releasedatum van die game stond al geruime tijd vast.

"Wanneer je weet dat je zo groot bent, vind ik een shadow drop (oftewel een plotselinge uitgave van een game) een beetje – wauw", aldus Jacques-Belletête in de Friends Per Second-podcast. "Als de 'GTA 6 van de indiegames' is het een beetje ongevoelig om je game zomaar opeens uit te brengen."

Jacques-Belletête laat weten dat de ontwikkelaar met Hell is Us-uitgever Nacon in gesprek ging over een mogelijke aanpassing van de releasedatum nadat de datum van Silksong werd aangekondigd. Dat werd echter lastig om te realiseren, omdat dan alle reserveringen terugbetaald hadden moeten worden. De regisseur gelooft in ieder geval dat de release van Silksong invloed heeft gehad op de verkoop van Hell is Us. "Ik heb geen specifieke cijfers op dit moment, maar ik weet het zeker."

Jacques-Belletête geeft daarbij overigens ook toe dat het tegenwoordig nu eenmaal lastig is om een releasedatum voor je game te bepalen. "Een datum vinden waarop je min of meer als enige uitkomt is haast onmogelijk. Vijftien jaar geleden was het einde van de zomer een dode periode. Maar dat bestaat niet meer. Het is nu een constante gekte."

Hell is Us is verkrijgbaar voor PlayStation 5, Xbox Series-consoles en pc (Steam). Jari deelde een score van 75 uit in de review: "Hell is Us heeft een duidelijke visie en vertaalt die goed naar een boeiend avontuur. De game beloont nieuwsgierigheid en zelf nadenken zoals bijna geen grote hedendaagse game meer durft. Hadea is daarom een genot om te verkennen, ook al voelt het schrijfwerk soms wat gehaast. De combat is de grootste achilleshiel: die is te simplistisch en repetitief voor de grote rol die het heeft."

24 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
EarlyGamer
17 september 2025 - 18:14

Had hij maar een goede game moeten maken. Dat een Indiegame die gemaakt is door 3 personen beter is dan deze AA game zegt genoeg.

Markus J
17 september 2025 - 12:45

Moet toch wel eerlijk bekennen dat ik Hell Is Us een redelijke goeie game vond… maar dat ik het best snel begon af te raffelen om te kunnen beginnen aan silksong omdat die de hele tijd in mijn hoofd zat terwijl ik Hell is us aan het spelen was 😂 snel uitgespeeld en doorverkocht..

KLUUT
16 september 2025 - 13:03

Gevalletje barbie vs Oppenheimer 😉
2 verschillende games.
Beiden kunnen succesvol zijn.
In dit geval dus niet , dan moet je toch eerst naar jezelf kijken.

Frostinator
16 september 2025 - 12:26

Het is niet eens hetzelfde genre game, trieste jaloezie dit.

Biertje-erbij
16 september 2025 - 12:25

En Hell is Us zit weer andere titels in de weg. Zeur niet zo en heb wat meer vertrouwen in je eigen product.

Silksong is groot, maar het blijft een game voor een specifieke doelgroep terwijl een GTA 6 bijna voor iedere volwassen gamer is.

JoshzeroX
16 september 2025 - 12:20

Tsja, al kwam hell is us 3 maanden later of eerder uit had ik hem persoonlijk wss nog steeds niet gehaald, ik heb te weinig tijd voor de 7’s in de industrie om het maar lullig te zeggen, vooral niet voor een prijs op of boven de 50 euro.

Daarnaast is Silksong 20 euro, dus een game er naast kopen is echt niet een probleem mits dit het geld waard is.

Ik vind het maar een rare move om dit zo openbaar te melden, het zorgt nooit voor sympathie je ziet het aan de comments, je komt alleen maar over als een misgunner van een andere kleine indie studio.

Kroepie
16 september 2025 - 12:27
Antwoord aan  JoshzeroX

Voor mij geldt precies hetzelfde, de game moet me aanspreken en hij moet een bepaald niveau halen. Als je game een 7 haalt in de reviews val je al snel af.

warcryptic
16 september 2025 - 12:32
Antwoord aan  Kroepie

Dan vind ik persoonlijk dat je jezelf tekort doet.
Er zijn genoeg spellen die in de reviews een 7 of lager krijgen, maar je eigen ervaring toch een 8 of hoger is. Reviewers beoordelen ook altijd vanuit hun eigen perspectief en tenzij een reviewer zijn oordeel volledig hetzelfde is als jou (wat bijna onmogelik is), dan zal er altijd een ‘bad game’ zijn die voor jou wel de moeite waard is.

Voorbeeld vanuit mijn kant daarin is La Mulana, heel erg specifieke markt waardoor de scores nooit hoog uit zijn gevallen, maar voor wie ervan houdt kan het een 9-10 waard zijn

JoshzeroX
16 september 2025 - 12:33
Antwoord aan  Kroepie

Precies dit, ik geef je game als het een 6-7 krijgt maar mij echt aanspreekt zeker een kans maar het weegt wel mee als zelfs de, laten we eerlijk zijn, best gul met cijfers game journalisten je game niks vinden…tsja, en dit soort uitspraken helpen er niet bij om mij uit sympathie te laten bewegen om de game aan te schaffen.

Misschien als ze hem ook 30 euro hadden gemaakt dan hadden ze meer sales gehad op een onbekende franchise die weer een soulslike is maar ze gamblen liever op 50% minder spelers die 50% meer geld uitgeven.

Mijn favo game laatst was bijvoorbeeld Snufkin, heel chill maar niet denderend populair.

JoshzeroX
16 september 2025 - 12:37
Antwoord aan  Kroepie

@warcryptic zekers, heb ook mijn positie in de andere comment wat uitgebreid, als de game me aanspreekt speel ik ook de 6-7tjes in de wereld, is alleen al een niet goed begin en die games moeten uit zichzelf zich bewijzen, dat gaat wat lastig als je onbekende mid reviewed game 50-80 euro is.

warcryptic
16 september 2025 - 13:09
Antwoord aan  Kroepie

Zeker, prijs maakt dat lastig. En dan is het zonde als een review ervoor zorgt dat je iets niet probeert wat uiteindelijk precies is wat je zoekt.

Die gok nemen omdat het om geld gaat is natuurlijk ook altijd lastig per individueel.

MooiMan
16 september 2025 - 12:20

Hahah, wat een jankzak zeg. Zijn game is middelmatig ontvangen en verkoopt schijnbaar ook niet al te best, dus dan gaat hij een ander maar de schuld geven i.p.v. de hand in eigen boezem steken.

Robert-Frans
16 september 2025 - 11:58

Zoals de beste man zelf ook al zegt: het is tegenwoordig vrijwel onmogelijk om nog rekening te houden met de vele andere developers qua releasedata. Er is het hele jaar door altijd wel een grote game gepland of net uitgekomen, en ad hoc releasedata verzetten doe je niet zomaar even. Zou Team Cherry een veel latere releasedatum aankondigen, dan zou een andere developer weer daarover klagen en menen dat Cherry Team toch rekening met haar had kunnen houden.

Fappingsnake
16 september 2025 - 11:49

Ik vermaak me lrima met hell is us 🙂 Die Silksong is gewoon een veel te veel overhypte game. Mensen kopen de game ( huren eigenlijk ) omdat iedereen het er over heeft niet omdat een nou een topper van jewelste is. En de planning zou ook veel later zijn want een fysieke release is er ook nog steeds niet.

warcryptic
16 september 2025 - 11:52
Antwoord aan  Fappingsnake

Overhyped? Het is maar wat je overhyped vindt.
Als een standaard FPS speler ineens een platformer doet o.b.v. de hype, dan wordt de hype niet altijd waargemaakt.

Het is een perspectief ding, en mensen vertalen dat graag naar korte statements als: GOTY of overhyped. Wie zich ermee vermaakt, geweldig en veel plezier. Is het niet jou ding/ is het niet wat je had verwacht… jammer maar helaas, maar je bent teminste geen 40-80 euro kwijt op de gok te proberen of dit wat voor je is.

Frostinator
16 september 2025 - 12:25
Antwoord aan  warcryptic

@snake sorry snap het goed als de game niet je ding is, maar Silksong is de hype keihard waard.

The_Stifmeister
16 september 2025 - 13:35
Antwoord aan  Fappingsnake

Coping much?

Broodje8bit
16 september 2025 - 11:48

Als je game maar goed genoeg is hoef je je echt niet druk te maken over de verkoop cijfers , en die kerel is een jankert want hij zegt dat hij niet de preciese cijfers heeft maar het wel zeker weet , tja daar heeft toch niemand wat aan.

MooiMan
16 september 2025 - 12:20
Antwoord aan  Broodje8bit

@Broodje8bit

Dit dus.

-JK-
16 september 2025 - 11:37

Ik vind shadow drops wel cool, vooral als de qualiteit hoog is.
Hoop dat ze dat een keer met Zelda doen, dat de wereld even een WTF momentje krijgt.

enterBrainer
16 september 2025 - 11:27

Looool, fucking jankerd.

warcryptic
16 september 2025 - 11:11

Je weet dat een game goed bezig is als zelfs de hackers community zegt het spel te kopen voor de waarde dat het geeft. Ja het is jammer dat hun keuzes ook effect hebben op andere releases, maar Hell is us laat het klinken alsof dit nieuw en oneerlijk is. Neejuh! Alle recht voor Team Cherry om dit te doen.

Het is wel duidelijk dat grotere developers, publishers en de door hun afgekochte reviewers (Gamer/ PU absoluut niet hiermee bedoelt) alleen hun portemonnee beschermen en zich niet richten op de consument. Team Cherry laat zien hoe het ook kan, en ik hoop dat dit een voorbeeld gaan zijn voor meerdere developers (indie of AAA), of effect gaat hebben op hun gierige gedrag.

Luigi1985
16 september 2025 - 10:53

Haha .. meneer de groenteboer ik zie dat u net een lading prachtige paprika’s binnenkrijgt. Zou u even willen wachten met de verkoop van die paprika’s, anders krijg ik mijn paprika’s met bruine vlekken erop misschien niet allemaal verkocht.

De beste producten worden verkocht en ik vind het goed dat Team Cherry geen rekening met andere uitgevers houdt.

The_Stifmeister
16 september 2025 - 10:35

Ja hoor, ze gaan rekening houden met alle andere uitgevers, tuurlijk. Misschien zorgen dat je game een dikke 9 is in plaats van een dikke 7, doet ook wonderen voor de verkoop.