Louise O'Connor, de executive producer van Rare's geannuleerde game Everwild, gaat elders binnen Xbox Game Studios aan de slag.
O'Connor heeft zo'n 25 jaar gewerkt bij Rare – haar eerste game bij het bedrijf was Conker's Bad Fur Day. Ze was zoals gezegd de executive producer van Everwild, Rare's nieuwe game die werd geannuleerd toen er eerder dit jaar een grootschalige ontslagronde bij Microsoft plaatsvond.
O'Connor gaat nu aan de slag als 'chief of staff' bij Xbox Game Studios (via VGC), waarbij ze een belangrijke rol krijgt bij de communicatie tussen en ondersteuning van de diverse ontwikkelstudio's van Microsofts gamedivisie.
Rare was een van de studio's die getroffen werd bij de hierboven genoemde ontslagronde binnen Microsoft eerder dit jaar. Naast de annulering van Everwild verloren diverse langdurige werknemers van de studio hun baan, waaronder designer Gregg Mayles, die meer dan 35 jaar bij de ontwikkelaar heeft gewerkt.
Rare bestaat dit jaar overigens veertig jaar. Dat wordt in ieder geval gevierd met speciale collectie met de vroegste games van Rare en een dynamische achtergrond op Xbox.
Als er ooit een docu komt rond Everwild, dan ga ik die zeker kijken. Wat een bijzonder traject zal daarachter gezeten hebben.
Er zijn veel vage dingen gebeurd tijdens ontslagrondes, dat sommige games geannuleerd werden begrijp ik gewoon niet, zoals Perfect Dark. Maar eigenlijk heb ik het ook altijd vaag gevonden hoe ze Eveerwild aanvlogen. Het leek erop alsof ze zelf totaal geen idee hadden wat het nou was. Dat ze dat hebben toegestaan heeft er denk ik wel voor gezorgd dat er veel mensen op straat gezet zijn.
Als het geen publiekslieveling was geweest hadden ze het al veel eerder stopgezet.