Ontwikkelaar Sucker Punch verraste bij de aankondiging van Ghost of Yōtei al vriend en vijand door geen direct vervolg op Ghost of Tsushima te maken, maar een nieuwe weg in te slaan met een nieuwe protagonist. De grootste verrassing blijkt echter dat Ghost of Yōtei ons niet wegblaast.
Ghost of Yōtei staat dus volledig los van het verhaal van Jin Sakai. Dit keer geen Mongoolse invasie om af te slaan, maar een ouderwets wraakverhaal. Je kent het wel van, nou ja, eigenlijk elke Assassin’s Creed ooit gemaakt: als kind is je hele gezin uitgemoord door een zeskoppig gezelschap. Nu zin jij op wraak en zul je niet rusten tot je alle leden van de Yōtei Six aan je katana hebt geregen. Dit opzetje is niet alleen bijzonder onorigineel, het is ook van begin tot eind ontzettend voorspelbaar.

Geen speeltuin
Op zich is er niks mis met een voorspelbaar verhaal. Kurosawa’s Seven Samurai is ook talloze keren opnieuw verteld in andere formats. Helaas is dit bij Ghost of Yōtei niet het enige aspect waarin de game een beetje tegenvalt. Neem bijvoorbeeld de spelwereld. Dat is namelijk geen open speeltuin waarin je overal kunt gaan en staan waar je wilt.
Ezo, het huidige Hokkaido, is namelijk opgedeeld in een aantal valleien waar zich steeds een hoofdstuk van het verhaal afspeelt. Je kunt dus niet, zoals in Ghost of Tsushima, het volledige eiland doorkruisen. Je hoopt dan dat ontwikkelaar Sucker Punch door deze opzet de focus legt op gameplay en content, en niet op een grote map om maar een grote map te hebben. Toch voelen zelfs deze relatief kleine speelbare gebieden vrij kaal en leeg aan. Er zit nauwelijks leven in de spelwereld. Het is een hub om van A naar B te gaan, meer niet.






Perfect gebalanceerd
Uiteraard zijn er wel wat zijmissies en -activiteiten te ondernemen, zoals bidden bij bepaalde tempels, wolven bevrijden, of hele kampen vol soldaten uitmoorden. Het leuke is wel dat je bij Ghost of Yōtei precies weet voor welke beloning je dat doet. Door te badderen in een heetwaterbron krijg je bijvoorbeeld meer health, terwijl je door te bidden juist nieuwe vaardigheden vrijspeelt.
Je kunt door deze structuur precies de activiteiten ondernemen die jij wil of nodig hebt, zonder dat je eindeloos moet grinden voor XP zoals in vergelijkbare games (kuch, Assassin’s Creed, kuch). Het loont daardoor wel echt om, al dan niet gericht, zijactiviteiten te voltooien. Bovendien kent Ghost of Yōtei een bepaalde rust. Je wordt niet overdonderd met knipperende xp-balkjes, zes verschillende in-game valuta en honderd miljoen icoontjes op de kaart. Dat is ook weleens lekker.

Nog leuker aan Ghost of Yōtei is dat je die upgrades strikt genomen niet nodig hebt. Het vechtsysteem is heerlijk strak en gebalanceerd. In principe kun je elke vijand aan, zolang je maar goed afweert, countert en ontwijkt. Sommige wapens werken beter tegen bepaalde vijanden dan andere, maar als jij de hele game liever de enorme Odachi of twee katana’s gebruikt, dan kan dat gewoon.
Vooral de baasgevechten voelen daardoor enorm bevredigend. Als je doodgaat, ligt dat immers meestal aan jezelf. En als een baas in de eerste instantie onmogelijk sterk lijkt en je ‘m dan tóch verslaat, voelt dat héérlijk. Bovendien pakt Sucker Punch tijdens deze duels flink uit met de aankleding. De ene keer duelleer je midden in een veldslag terwijl overal om je heen bommen inslaan, de andere keer kruis je de katana’s in de stromende regen terwijl bliksemschichten de hemel verlichten.

Ghost of Yōtei kán dan ook echt heel erg mooi zijn. Tijdens dit soort baasgevechten zit je dikwijls likkebaardend naar je scherm te kijken. Maar ook wanneer het zachte maanlicht door de bomen schijnt of de morgenzon door de mist straalt, oogt Ezo schilderachtig. Dat mag je vrij letterlijk nemen, want Sucker Punch mikt niet per se op fotorealisme. Mist is overdreven aanwezig, rook oogt als een penseelstreek door de lucht, en kleurrijke bloemen knallen extra verzadigd van je scherm. En als dan ineens weer de imposante Mount Yōtei aan de horizon opdoemt, is de kans groot dat je even stil wilt staan of naar de fotomodus van de game grijpt.
Klunzig
Helaas laat deze uitgesproken artstijl ook regelmatig steken vallen. Met name vergezichten doen levenloos aan, maar ook waterpartijen ogen erg plat. En als de zon of maan niet onder de juiste hoek de boel verlicht, verliest de game gelijk letterlijk en figuurlijk zijn glans.

Eigenlijk was dat natuurlijk ook al het geval bij Ghost of Tsushima, dat eveneens meer schilderachtig dan realistisch was. Inmiddels zijn we echter vijf jaar en een generatie hardware verder, waardoor het moeilijker is de ‘lelijke’ kant van Yōtei met de mantel der liefde te bedekken. Games als Horizon Forbidden West, Death Stranding 2: On the Beach en ook Asssassin’s Creed Shadows zijn bijvoorbeeld veel consistenter en zijn eigenlijk onder álle omstandigheden mooi, terwijl Ghost of Yōtei alleen onder de juiste omstandigheden zijn schoonheid laat zien.
Daar komt bij dat animaties geen hoogstandje zijn. Tijdens de (baas)gevechten is het wel heel tof om te zien hoe de wapens exact op elkaar kletteren, maar de manier waarop personages bewegen en rennen is niet bepaald om over naar huis te schrijven. Dit valt vooral op bij het ‘volgen’ van personages, wat sowieso een erg klunzige mechaniek is die helaas véél te vaak wordt gebruikt.

De persoon die jij ‘volgt’, houdt exact jouw snelheid aan. Je compagnon begint dus pas te lopen, als jij dat doet. Dat zorgde er niet alleen voor dat ik ontelbaar vaak heb gewacht tot er iets gebeurde terwijl de game dus eigenlijk op mij wachtte, maar het oogt ook verschrikkelijk uncanny. Zeker wanneer er drie of meer personages exact synchroon lopen, ongeacht of de ondergrond gelijk is of dat eentje al een trap op begint te lopen.
Dat is helaas geen geïsoleerd probleem. Op heel veel vlakken is Ghost of Yōtei in het verleden blijven hangen. Wil je iemand aanspreken? Dan moet je wel op exact de juiste plek staan, om R2 in te kunnen drukken – en zelfs dan lukt het nog niet altijd. Kruip je door een nauwe opening? Dan clipt je grote hoed vrolijk door de rotswand. En dan heb je nog de kinderlijk eenvoudige stealthsegmenten, waarin vijanden zo perfect opgesteld staan dat je ze één voor één kunt uitschakelen. Bovendien zijn ze stekeblind en stokdoof, dus je moet echt je best doen om gespot te worden.





Dat staat de lol tijdens de katanagevechten natuurlijk niet in de weg. Ghost of Tsushima had immers vergelijkbare minpunten. Maar waar die game vijf jaar geleden mede door de destijds originele setting en het beduidend betere verhaal meer was dan de som der delen, heeft Ghost of Yōtei over de hele breedte net te veel zwakke plekken om echt boven zichzelf uit te stijgen.
Ghost of Yōtei verschijnt op 2 oktober exclusief voor PlayStation 5. Voor deze review is de game gespeeld op een PS5 Pro.
Conclusie
Ghost of Yōtei kent zeker mooie momenten als alles wél goed in elkaar klikt: als het maanlicht juist valt, als de gevechten tot hun climax komen, en vooruit: zelfs het voorspelbare verhaal kent een paar ontroerende momenten. Maar daartegenover staat een waslijst aan punten die niet eens per se slecht zijn, maar vooral achterhaald, ouderwets, of op zijn best niet grensverleggend zijn.
Net de game uitgespeeld en de platinum trophy binnengehaald. Ben het echt totaal oneens met een 7, van mij krijgt ie een dikke 9.
Ik kan me totaal niet vinden in deze review. Enige plek waar je niet heen kan in het begin is het eindgebied. En alledrie de locaties zijn groot zat met andere enemies en andere skills die je nodig hebt in gevecht. Er zijn zoveel missies en npc’s met hun eigen verhaal die de wereld levendig maken wat bij andere games vaak ontbreekt. Ik zat er echt helemaaaal in. De duels waren lastig sommige echt belachelijk🤭 maar ik vind dat deze review de game geen eer aandoet. Enige wat ik jammer vind is dat toen ik al mn gear had ik al richting de eindfase van de game ging. En de ai van de enemies mocht wel wat beter als het om stealth gaat.
Jij bent niet de enige die zich niet kan vinden in deze review. Ik ben nu al bijna twee weken bezig met Ghost of Yōtei en ik vind het een erg leuke en vermakelijke game. Er is voldoende variatie, het verhaal is goed uitgewerkt en de gameplay verloopt zeer soepel. Bovendien is er in de behoorlijk grote speelwereld veel te ontdekken, wat de game extra boeiend maakt.
Sterker nog, in de vorige game merkte ik soms dat mijn motivatie na een paar uur spelen wegebde, omdat bepaalde elementen na verloop van tijd wat repetitief werden. Dat ervaar ik bij deze game tot nu toe veel minder. Daarnaast weet de game de spanning, zowel in het verhaal als in de gameplay, continu goed vast te houden. Over Ghost of Yōtei valt veel te zeggen, maar dat het een matige game zou zijn, is absoluut onterecht. Persoonlijk vind ik het een uitstekende en zeer vermakelijke game.
Het punt dat jij noemt, dat je zodra je al je gear hebt al richting het einde van de game gaat, is naar mijn mening iets waar veel games mee te maken hebben. Het is dus niets ongebruikelijks voor dit soort titels. Voor zover ik heb begrepen, krijg je in The Witcher 3: Wild Hunt bijvoorbeeld het beste zwaard pas aan het einde van de game. Toch zou dit iets kunnen zijn waar ontwikkelaars in de toekomst meer rekening mee zouden moeten houden.
ik heb hier een Stelling:
Het reviewsysteem voor games moet op de schop.
Uitleg:
Bij films accepteren we dat een recensie snel verschijnt, want een film duurt meestal maar zo’n twee uur. Na het kijken heb je het volledige product ervaren en kun je een weloverwogen oordeel geven.
Bij games ligt dat compleet anders. Veel moderne games duren tussen de 30 en 100 uur — en sommige zelfs nog veel langer. Toch verschijnen er al één dag na release talloze reviews, soms zelfs vóórdat het grote publiek de game in handen heeft.
Dat roept een belangrijke vraag op:
Hoe kun je een game écht eerlijk beoordelen als je maar een fractie van de ervaring hebt meegemaakt?
Een game is niet alleen een verhaal of een begin-tot-eind ervaring zoals een film; het is een interactief medium dat draait om gameplay-mechanieken, progressie, balans, technische stabiliteit en emotionele beleving over een langere periode.
Die elementen kun je pas goed inschatten na tientallen uren spelen — niet na een paar dagen.
Daarom zijn veel van die snelle reviews in mijn ogen niet objectief of betrouwbaar. Ze geven hooguit een eerste indruk, geen volwaardig oordeel. En precies dat zorgt ervoor dat ik zulke reviews steeds minder serieus neem.
We krijgen games eerder dan release
@Game-boy
“Toch verschijnen er al één dag na release talloze reviews, soms zelfs vóórdat het grote publiek de game in handen heeft.
Dat roept een belangrijke vraag op:
Hoe kun je een game écht eerlijk beoordelen als je maar een fractie van de ervaring hebt meegemaakt?”
HAHAHA….nee…dit kan je niet menen toch?
Is deze discussie nog steeds gaande lol
Haha wauw 252 reacties onder een review. Voor de criticasters betreft deze review speel hem eerst zelf deze week.
Ff comment nummer 250 claimen, don’t mind me
Nou staat hij op 249😉.
Ok nu ook in de comments dan.
@Jacco ze komen niet overeen!!!!!! Op de lijst ermee!!!
Gewoon omdat het kan hè.
Misschien levert het nog wat op. Net als de miljoenste klant in een supermarkt. 🤣
Dus simpel gezegd.
Vind je de eerste Go game ook goed dan vind de Y versie ook goed.
Want ik herken dezelfde minpunten.
Ik bedoel toen moest je ook heet water bronnen ‘grinden’ voor health, of shrines voor charms of vossen volgen voor meer stamina punten. Of hoe die gele bolletjes ook al weer heten.
De wereld was ook vaak leeg. Ja een mooi veldje bloemen maar uiteindelijk niks te doen, of mogelijk een groepje passerende vijanden om even een uitdaging te houden.
Maar vaak was er ook niks meer te doen. Tot zelfs het extreem saaie zingende krekels zoeken. Man wat heb ik die nooit gedaan omdat het echt niet leuk was voor mij. Toch is GoT wel de game van dat jaar geworden, veel schoonheidsfoutjes en sommige omgevingen ook minder mooi. Ook die game viel op stond met lichtinval. Maar ik genoot van alles.
Dus als ik het goed lees is de game precies wat een echte fan zou hopen. Niet te veel nieuws. Geen gekke nieuwe mechanieken. Gewoon meer van hetzelfde.
Maar serieus wel eerlijk vind ik dat te negatief. Ik zal heel netjes de review van GTA6 afwachten maar ik durf nu al te beweren dat die game echt niks heel nieuws gaat doen behalve een sterk verhaal. En ook dat is niks nieuws voor GTA. Ook de missies zullen niet ineens super nieuw zijn. De omgeving niet.
Grafisch wel. Maar als dat het enige nieuwe is…
Maar let maar op die gaat niet onder een 90 scoren.
En dat vind ik wel wringen. Niet om deze GoY review omlaag te halen. Sterker nog helemaal niet. Deze review van GoY voelt echt eerlijk.
Maar om nu al toekomstige reviews onderuit te halen waarvan ik het gevoel heb dat diezelfde minpunten niet zo zwaar wegen en dat op een game die minstens 5x beter gaat verkopen.
Nogmaals mooie review Lars. Mooi scherp. Maar jou minpunten zijn deels mijn pluspunten. Ik hou van die lege wereld waar ik tot rust kom in GoT. Dus waarschijnlijk ook in deze.
Niks negatief over de review maar huis t daarom kijk ik nog meer uit naar deze game. Ik wil juist meer van wat er al was.
En dat is bij een GTA ook. En dat willen fans bij AC ook maar juist de vernieuwingen hebben die games de das om gedraaid na deel 2 of anders zeker na deel 4.
Dus vernieuwen is juist vaak een doodsteek. Ik snap wel dat SP trouw bleef aan hun vorige game,
Maar dat weet je toch al van te voren dat sommige series automatisch hoog scoren. Dat heb je met GTA, Zelda, 3D Mario die worden weggezet als wat nog nooit is vertoond maar eigenlijk hebben ze minpunten die vaak weggelaten worden omdat het een Zelda of GTA betreft.
Ja dat is ook precies wat ik bedoel. Deze game mag blijkbaar niet gewoon een vaste stijl gaan pakken en wordt afgekeurd op weinig innovatie. Terwijl andere series daar elke keer mee wegkomen.
Is GoY ook echt zo slecht speel vraag vraag ik me af dat een nieuwe mario met alle punten wegkomt, en een gta en een zelda ook, en een GoT op lover niet. Dat betekend dat naast die punten de game echt slecht moet spelen wil een andere game die ook al 40 jaar weinig verandert er wel steeds mee wegkomen
Dat is wat ik ook precies bedoel.
Ik vind Lars dan wel eerlijk want voor hem wegen die punten zwaar maar ik vraag me af of dat ook echt een minpunt is voor de liefhebbers van GoT.
Die liefhebbers van Zelda zijn maar wat blij als er geen veranderingen zijn en er gewoon 6 tot 8 mooie kerkers zijn om te bezoeken.
Wat ze in BotW en TotK deden is leuk maar werd ook bekritiseerd.
Dus waarom willen mensen bij Zelda hetzelfde, bij GTA hetzelfde, bij mario hetzelfde. En bij GoY is dat allemaal ineens fout en slecht en belachelijk.
Tenminste zo klinkt de toon in de review.
En nogmaals ik zie deze review al heel eerlijk uit zijn oogpunt.
Ik zie juist de andere reviews als veel te rooskleurig. Volgende mario gaat vast een 10 worden. Zeker als het een Galaxy 3 wordt.
Maar die gaat gaat naast 1 en 2 waarschijnlijk niks nieuws doen. Waarom komen die games ermee weg?
Helemaal met je eens ze komen er mee weg omdat er een Nintendo stempel opstaat of omdat het van het 3D Mario team is zoals bijvoorbeeld. Maar ook Tears of the kingdom werd helemaal hier bejubeld. Maar het was toch ook wel erg veel van hetzelfde maar dat scoort dan ineens tienen. Maar als Ghost of Yotei veel van hetzelfde doet is dat ineens heel erg. Terwijl ik denk goed dat het benoemd wordt maar dan vind ik wel gelijk monniken gelijke kappen vind ik.
Zelda is niet steeds hetzelfde, Mario is niet steeds hetzelfde.. GTA is ook zeker niet steeds hetzelfde. Al die games. Al die games hebben evoluties doorgemaakt met nieuwe en meer uitgebreide gameplay. Daarbij spelen verhaal en het gevoel dat een game je geeft ook mee en daar zijn deze 3 franchises erg goed in. Ghost of Tsushima kreeg hele goede reviews maar die game viel me echt heel erg tegen. Ik vond de game niet zo mooi, het verhaal wist me niet te pakken en de gameplay was gewoon niet zo leuk.
De laatste 2 3d Zelda delen vond ik toch wel erg op elkaar lijken. En 3D Mario delen die verschillen wel vaak. Maar Donkey Kong Bananza lijkt in vele opzichten weer op Mario oddysey.
@watashi Lars is iemand die de liefde in gaming verloren heeft en nu deze frustratie in deze game Afreageert. Het feit dat kritische reacties worden verwijderd spreekt boekdelen.
Nee je moet ff stoppen met de reviewer persoonlijk aanvallen en spammen.
Ik zie het anders, ik zie dat hij eerlijk is.
Ik voel niet dat hij deze game oneerlijk afreageert. Want zijn punten voelen als GoT. Daarin heb ik dezelfde minpunten en een opvolger daarvan zou best diezelfde dingen fout kunnen doen.
Ik ben die minpunten voor lief genomen. Andere kunnen dat niet. Dat is niet iemand die het afreageer dat is iemand die eerlijk toegeeft dat hij die minpunten niet opzij kan zetten.
Daarbij kritische reacties worden niet verwijderd want ik begin al best kritisch dat ik het gevoel heb dat andere games met dezelfde foutjes er elke keer mee weg komen. En dat toekomstige games op voorhand al zullen scoren ondanks die zelfde minpunten.
Dus dat was best kritisch.
Maar die zijn ook blijven staan.
Maar dat komt ook omdat ik Lars en geen enkel reviewer rechtstreeks aanbak en blijf spammen.
Ik meld zelfs dat ik juist het gevoel heb dat hij heel eerlijk was. Ik heb jou reacties niet gelezen maar de reactie van Jacco doet me vermoeden dat je ook best wel ver ging in het constant plaatsen en op de man speelde.
Lijken wel PlayStation 2 graphics joh, ik kan me hier totaal niet in vinden en geef dit gevoelsmatig een 5,5 + een boze brief.
Jullie proberen op te vallen hea met je 7! Veel te hoog!
Ik denk dat jij je playstation 2, nog even moet aanslingeren. Of naar de pearl voor een mooie bril. Kan je onderweg buiten gelijk even kijken of jij de wereld niet in beperkte pixels ziet.
Jeetje het is ac shadows all over again. Wat doet Japan toch met ons. 230 reacties en een hoop geklaag.
De review is toch gewoon simpel te begrijpen. Vond je Tsushima geweldig dan vind je deze ook geweldig. Vond je het niks dan zal je deze game waaschijnlijk ook niet leuk vinden. Niemand die je verplicht om te game te kopen.
Ik las ook een artikel dat japanners wel blij zijn met de game omdat Hokkaido zo goed word weergegeven. Deel 1 is een meesterwerk, ik geef toe dat de gameplay wat eentonig kan worden, iets waar naar mijn mening openworld games wel vaker last van hebben. Dynamiek mist vaak een beetje. Maar als je kijkt naar wat de game wel bied en de manier waarop ze dat doen is het gewoon fantastisch. Het is denk ik maar net hoe je daar naar kijkt. Ik zie mezelf deze game wel kopen. Maar ik loop ( ergens in mijn voordeel) hopeloos achter met games. Dus ik koop ze vaak tegen sterk gereduceerde prijzen waardoor prijs-kwaliteit altijd wel top is.
Zo 221 reacties. Ik moet eerlijk zeggen vind de game er super mooi uit zien maar wist niet eens tot ik op YouTube een digital foundry filmpje zag dat de game er aan kwam. Ben zelf groot fan van deel 1 maar van deze heb ik nog weinig mee gekregen. Ga hem denk ik rond de kerst halen als ik er tijd voor heb en gok dst ik er van kan genieten. Vind een 7 wel een laag cijfer en als ik andere reviews zie zit de game meer op een 8.
Dit is een game die een beetje in opspraak kwam vanwege woke. Dan krijgt die standaard een punt of 1.5 hoger van de ‘profesionele’ reviewers. Zag je bij dragon age ook gebeuren.
Goed daar lars daar niet aan mee doet. En gok dat zijn cijfers meer overeen gaat komen bij users score
Klopt. Reviewers komen voornamelijk uit de links, progressieve hoek. Dus een vrouwelijke hoofdrolspeelster die nog progressiever zijn dan zij is sowieso +1. Net zoals de makers trouwens. Ik gun deze ontwikkelaar mijn centen niet. Zal hem alleen spelen als hij via PS Plus te verkrijgen is.
Deel 1 zou ik zelf destijds ook een 7 hebben gegeven overigens.
Ja ziet er prachtig uit maar erg saai.
Ik ging hem toch al overslaan gezien het vorige deel gewoon niet zo goed was als de playstation hype train deed vermoeden toen. Maar ik verschiet toch van het cijfer en het verval dat deze generatie heeft ondergaan. Voor het eerst in de geschiedenis kan ik nu toegeven aan de xbox fans dat ze nu gewoon beter af zijn. Anders verlies ik mijn geloofwaardigheid.
Lars mijn excuses, misschien was ik wat te hard.
Haha geen probleem kerel, ik waardeer alle standpunten 😉
Bedankt voor je reactie en onthoud dat het niks persoonlijks is.
Gewoon goeie review Lars, gespierde 👊🏼 van The Rock.
Ik sluit me hier bij aan.
The Rock zal even de conclusie droppen van 190 berichten, scheelt iedereen lezen:
PU geeft dit cijfer alleen maar om op te vallen om niet hetzelfde als de andere cijfers te geven en maakt zich dus volkomen belachelijk. Wel toont Lars aan niet in de broekzak van Sony te zitten (anderen dus schijnbaar wel). Aldus een hoop mensen die de game zelf nog niet gespeeld hebben.
199, wie maakt ons los?
Incorrect Rock. Ik heb twee reaguurders geteld met een tijdmachine (or reviewcode…) die het al twee dagen tot een week gespeeld claimen te hebben. Interessant vind ik dat altijd. Maar goed, geen tijd om me daar druk om te maken, veel te druk met Metroid Prime 4.
Hahaha nice🤘🏻
Ik ben ook heel benieuwd naar MP4. Kan je btw alvast meegeven dat GTA6 echt een dijk van een game is.
110/100
Ik speel GTA 6 al twee dagen en vind het een 120/100
Komt omdat je hem pas zo kort speelt Jacco. De eerste maanden vond ik het een 150/100, maar hoe langer je speelt hoe meer je merkt dat het een 110/100 is. Door onbenullige redenen overigens hóór. Soms dipt de framerate namelijk 1 a 1,75 frames per seconde.
Rockstar betaald jou om dit te zeggen vieze fanboy!
@Rock, betaalt bedoel je. Kom op hè ouleh zemmel, wel ABN alsjeblieft. Safi?
Zemmel 🤣🤣🤣 zit weer op de middelbare school
@motgeb jij denkt jij bent woordenboek ouleh?!
Net Tonnano afgekeken, beetje in die stylo blijven hangen niffoe, je weet toch!
Ja toch @Rocky hleb ibahesh
Ben wel benieuwd of dit nog een nieuwe wending gaat krijgen. Het verhaal is nog niet uit.
Kijk dank je wel Rock.
Nu hoef ik niet verder te scrollen.
Hahah.
Maar serieus meer dan 230 reacties.
Wtf.
En het lijkt wel een veldslag. De ene groep haaks op de andere.
Aangezien deze game zo populair is hier!
Bonus tip kijk vooral ook even de review van Digital Foundry. Duiken weer heerlijk in op het audiovisuele spektakel van deze game. Dat wordt weer genieten!
Prima review en wat je aan de beelden van tevoren al een beetje kon opmaken is dat het inderdaad nogal hetzelfde is als het eerste deel. Is niet erg als je GoT helemaal geweldig vond. Vond er zelf niets aan en ga deze dan ook niet spelen maar uiteindelijk is deze game toch een prima game geworden lijkt me.
Ben echt teleurgesteld na het het lezen van deze review. Had meer verwacht van het vervolg.
The Rock is vooral teleurgesteld in de simpele reacties op die review 😛
Ik vond de eerste al snel niet echt leuk meer dus hier gaan we helemaal niet aan beginnen.
Er waren trouwens tijden niet heel veel jaar geleden dat dit soort cijfers geven voor ps games een taboe was….
Behoorlijk teleurstellend ook is The Rock van mening.
Ik deel die mening. Ik heb mezelf meermaals in de voet geschoten door een nieuwe playstation titel te kopen welke een top cijfer kreeg maar eigenlijk gewoon middelmaat was. Bij playstation games moest je een paar jaar terug vaak 1 of 2 punten eraf trekken.
Ik ben hier zo blij mee. ik vond Tsushima echt geweldig en afgaande op de review is dit gewoon dezelfde game maar dan in een andere wereld en met een ander verhaal en sides. Helemaal prima. Beetje zoals God of War 4 en daarna Ragnarok. Ga hem gelijk halen op dag 1.
Ik hoef niet altijd een compleet nieuw deel te hebben met verbeteringen, aanpassingen etc. Dat heeft onder andere de pokemongames al aardig verneukt.
Ik vond deel 1 een leuke game waar ik mij goed mee vermaakt heb, maar ik begreep toen al niet waarom veel mensen zo lyrisch erover waren. Veel meer dan een iets andere AC in Japan is het namelijk niet. Deel 2 was ik sowieso al niet van plan om te gaan spelen, daarvoor zijn er nog teveel andere games die ik wil checken.
Verder top review wat mij betreft. Hieruit kun je prima afleiden of de game iets voor jou is of niet op basis van de genoemde (min)punten. Stoor jij je daar totaal niet aan dan kun je waarschijnlijk al 1-2 punten er bij optellen.
Een eerlijke en duidelijke mening, de game is op bijna alle fronten minder dan de voorganger terwijl het idee van een sequel toch is dat het evenaart of overtreft.
160 reacties 🫣 Waarvan een groot gedeelte van knulletjes met een bijzonder klein piemeltje. Kleine tip voor die reaguurders; maak je niet te sappel om de mening van een reviewer en geniet gewoon zelf van de game. Wat boeit jou de mening van iemand anders?
Externe validatie blijft toch een dingetje…
Terzijde: die berichtenteller gaat harder omhoog dan het daadwerkelijk aantal comments. Redactie lijkt er druk mee 😉
Ik snap niet hoe je je als volwassen man (of vrouw, maar iets zegt me dat het vooral een mannending is) zo druk kan maken over een cijfer! Dat is toch om te gieren. Snak je dan zo naar bevestiging? En als je dat dan al vindt, waar komt die drang vandaan om dat te uitten en de reviewer te overtuigen van jouw gelijk en zijn ongelijk. Ik vind dat echt mind-blowing.
Maar blijf het vooral doen, mijn dag kan niet meer stuk na het lezen van die zure reacties. Zegt ook wel iets over mij natuurlijk, dat ik daar zo van geniet. Ach wel, zo hebben we allemaal onze tekortkomingen.
Ik zie weinig mensen die zich druk maken. Mensen zijn vooral gewoon lekker aan het ouwehoeren over de review en de game. Dat is het idee van comments volgens mij.
Misschien een goed idee om een cursus begrijpend lezen voor kerst te vragen 👍🏻
Wat een vreemde reactie.
Nee, jij bent volwassen met telkens reageren op mensen die wat vinden van een cijfer. Op een gameforum komt het wel eens voor dat een cijfer besproken kan worden. Dat is nog altijd minder sneu dan andere users te willen kleineren. En dan nog, het gaat gewoon op normale toon. Het zijn de mensen als jij die hier bezig zijn ruzietjes te willen veroorzaken.
@Biertje-erbij
Ach gut, knulletje. Voel je je zo aangesproken? Geeft niet hoor, huil nog maar even extra hard om de lage cijfers en daarna weer snel naar je zoldertje om daar boze berichtjes te typen naar mensen die je keihard in je gezicht uitlachen om je sneue gedrag.
Jij bent echt de enige in deze hele comment section die mensen uitscheldt en lelijk doet. Doe eens normaal?
@Prettigekerst
Waar scheld ik precies? Ik maak de, mijns inziens, jankerige comments over de cijfers belachelijk (hoewel ze dat eigenlijk prima zelf kunnen) maar schelden doe ik nergens. Lelijk doe ik wel, maar dat komt meer omdat ik deze discussie inmiddels zo vaak voorbij heb zien komen dat ik het eerlijk gezegd zo zat ben dat ik het me al geen eens meer lukt om inhoudelijk te reageren omdat het toch niets uitmaakt.
Discussiëren over een cijfer van een game die je notabene zelf geen eens gespeeld hebt vind ik zo verschrikkelijk zinloos. En in dit geval is nog eens veel erger omdat de game niet eens zo heel veel lager scoort dan het gemiddelde, dus waar hebben we het dan over? Er wordt in de review keurig beschreven waarom de game lager dan een 10 scoort en nog is het niet goed. Nee, er is bewust een laag cijfer gegeven om op te vallen. Kom op man, als ik dat soort mensen niet belachelijk mag maken dan weet ik het niet meer hoor.
Dit zegt vooral wat over jouw niveautje, stiffie. Denigrerend naar anderen doen, terwijl je er zelf dubbel zo mee misdraagt. En niet voor het eerst. Misschien ben jij wel degene die moeite heeft met een afwijkende mening en niet mensen die iets van een reviewcijfer vinden.
@Bier
Over niveau gesproken….”je zegt iets lelijks over mij, je bent het lekker zelf!!”
Ik leg prima uit waarom ik reageer zoals ik reageer, dat jij wordt getriggerd daardoor zegt toch echt meer over jou dan over mij.
En inderdaad niet voor het eerst dat ik er op deze manier op reageer want jij en je gillende vriendjes hebben er een handje van om als stel kleine bitches te janken over de cijfers op deze site.
Laten we hier ff mee stoppen
Stifmeister, ik reageer niet vaak, maar ik zie jou altijd vijandelijk reageren als iemand ook maar iets negatiefs zegt over playstation. Laatst ook bij de the last of us serie tegen iemand. Je maakt jezelf totaal belachelijk.
@Thunderhawk
Huh? Volgens mij lees je verkeerd want ik ben het nu juist heel erg eens met een laag cijfer voor een PlayStation game en ik juich een neutrale houding jegens, in dit geval PlayStation, juist toe.
Wat betreft de Last of Us daar ging het alleen over de serie, niet over de game. Dus ook daar sla je de plank mis.
Hoho. Je vergeet de invloed van het baanbrekende notificatiesysteem ook hè 😛
Frowdo en ik zijn nog vriendelijker naar elkaar toe dan wat hierboven gaande is. Ik vind het wel prima dat het hier geen circle jerk is. Maar op een gegeven moment moet het ook weer klaar zijn. Zand erover en weer verder. En graag geen grappen meer over mensen met een kleine penis graag! 😬
@Redactie Jullie doen het er nu om hoor. Het artikel nog even omhoog plaatsen. 😆 Ik pak de popcorn vast! 🍿
Haha, dat doen we in principe altijd als een review wat later op de dag verschijnt 😛
@Dunke
Oh, ik vind het helemaal prima hoor! 😆
Prima zo! Al die 90/95/100 scores de afgelopen jaren werd zo ongeloofwaardig dat het alleen maar kon tegenvallen.
Een 7 lijkt mij een prima score en ga ik vast met veel plezier spelen volgende week.
Goeie neutrale review! Dit is gewoon meer van deel 1, die ik nog uit moet spelen…
Ik wacht wel op een goeie deal
Deze review onderschrijft eigenlijk ook wat ik met deel 1 had (die ik vervolgens wel gewoon geplatinumd heb…). Jammer dat het zich niet fundamenteel heeft verbeterd. Op dit moment zijn er betere games te spelen dan tijd te verdoen in een mooie open wereld. Mogelijk vis ik hem over een paar jaar uit de budgetbak.
SOW! Wat een bult reacties onder dit artikel. Volgens mij heb ik dat nog nooit eerder gezien op deze site.
Dan heb je zeker de comment sectie onder de AC Shadows of DA Veilguard review nooit gezien :’)
@Frostinator
Die heb ik inderdaad (gelukkig blijkbaar) niet gezien, haha.
Goeie review Lars. Laat iig zien dat je niet in Sony’s zak zit en integriteit hoog in het vaandel hebt zitten. Chapeau!
Moraal van het verhaal: Het is niet alleen het lagere cijfer dat jullie geven, maar ook de hoge cijfers die jullie aan andere games geven, wat deze review zo onbetrouwbaar maakt.
7/10 is heel goed inderdaad, maar bijvoorbeeld een 8,5/10 geef je in nog geen 100 jaar aan een Assassin’s Creed game. Jullie smijten met cijfers en dan even tegendraads doen om op te vallen met deze review. Niet de eerste keer en het werkt als je het aantal commentaren optelt.
Slimme redactie.
Ik zou me niet teveel blindstaren op een cijfer, het is maar een bizar bondige samenvatting van de tekst. Lees vooral de review om een idee te krijgen van wat ie vindt.
Naar mijn weten is een review nog altijd een persoonlijke mening/ervaring van de reviewer die hem schrijft. Ik ben het ook vaker niet eens met de cijfers die ze geven (vooral wanneer het 9 of 10 is voor lineaire PS games of de zoveelste ongeinspireerde Nintendo sequel), maar dat is hun persoonlijke mening. Met deze review denk ik dat ze zelfs meer respect verdienen omdat ze niet meegaan met het standaard ophemelen van Nintendo en/of Sony games, gewoon omdat ze anders niet erbij horen en wellicht minder clicks krijgen. Als je vaak kijkt naar mainstream media reviews zie je dat ze of geen goed onderbouwd commentaar kunnen leveren, of dat wel doen maar de score daar niet op aanpassen. Dat heeft Lars bij deze review dus wel prima gedaan.
@doncarpaccio Ik reageer niet vaak, maar toch even ingelogd omdat ik het hé-le-maal met je eens ben. Yotei nog niet gespeeld, dus daar kan ik niks over zeggen. Maar die 8,5 voor Shadows is inderdaad belachelijk. Puur om reacties uit te lokken. Een blind paard kan nog wel zien dat die minstens een 9,5 had moeten krijgen.
Als iemand die ook Assassins Creed Shadows heeft gereviewd (nog onder de naam Gamer.nl) durf ik inderdaad te zeggen dat ik Shadows beter, completer, gevarieerder en uiteindelijk leuker vind dan Yotei. Maar dat betekent natuurlijk niet dat jij het daar mee eens moet zijn.
Ja Lars, dat mag dan wel zo zijn, maar een PS game hoort dan alsnog een hoger cijfer te krijgen. Zo werkt(e) de industrie nou eenmaal de afgelopen 10 jaar. Wat jij nu doet is(of was) volgens mij niet echt “normaal” 😆😉
@Lars De mensen die je review afkraken zijn de zelfde figuren, die tijdens corona boos waren dat ze zich moesten laten vaccineren. Ik vind het knap dat je met ze in gesprek gaat. Je hebt puik werk geleverd waarvoor dank.
Heerlijk deze discussie en polarisatie.
Voor de mensen die trouwens zitten te zeuren dat Lars maar een 70 geeft voor deze game. Eurogamer geeft zelfs een 60. Hij is dus niet de enige.
Snap niet waarom sommigr zich zo druk kunnen maken om een cijfer. En als het dan ook nog een keer niet in het gemiddelde valt is het helemaal niet best. Een cijfer heeft mijn speel plezier of een kijk op een game nooit veranderd. Het is gewoon een mening van de schrijver. Zijn goed recht. Ben je het er niet mee eens prima, maar daar is de schrijver niet minder om.
Als ik dit zo lees is dit precies de game waar ik nu zin in heb. Helemaal zen.
Gaan we net als bij AC Shadows de 200+ berichten halen? 🙂
Bijna de laagste reviewscore op metacritic !!! Ik heb Em al gereserveerd
Gelukkig, nu wordt m’n backlog niet nóg langer 😉
+1 voor de nuchtere review, tsushima vond ik ook niet de moeite waard. Kan wel gaan zeiken over sommige van de zure comments, maar ja, ben er zelf ook wel eens schuldig aan geweest :’)
Jij..? Niet.
Lekker man Frost
Sluit mr hierbij aan. Vond got ook al overschat
70 is een laag cijfer, maar gelukkig geeft de 87 gemiddelde op metacritic op basis 107 reviews mij toch hoop een dikke Sony blockbuster.
7 op m’n eindexamen was ik zeer tevreden mee.
Toch is een 7 in de gamewereld niet zo goed. Dan zeg je eigenlijk dat het grauwe middelmaat is. Een 8 is een aanrader en een 9 of meer een absolute klassieker. Dat is gewoon een beetje scheef gegroeid ja, want als student was ik dolblij met een 7. Maar je kan niet zeggen dat je een game met een 7 als erg positief kan beschouwen ook al is het op de schaal van 10 geen heel verkeerd cijfer. Maar je zit dan toch in de categorie van de nieuwe Fifa, CoD of de zoveelste jrpg qua score.
Dat is nog steeds een prima cijfer, echter tegenwoordig komen er zoveel (goede) games uit dat als je gaat kiezen op basis van cijfers die 7’tjes al snel wegvallen. Voor mij dan in ieder geval met beperkte tijd.
Als 70 laag is, wat is 50 of 30 volgens jou dan?
Wat Biertje-erbij zegt. In de gamewereld is een 7 niet zo goed. Een 50 is heel slecht en een 30 is niveau Gollum.
Niet helemaal mee eens eigenlijk. De game wereld gebruikt net als andere werelden vaak het systeem van 0 tot 10 of 100. Wanneer een 7 niet goed zou zijn zou het nutteloos zijn om dat systeem te blijven gebruiken.
Ik snap wat je bedoelt, maar er worden nogal snel hoge cijfers aan games gegeven. Daarom speel ik zelf bijna geen games (meer) dan een lager gemiddelde dan een 80 hebben. Er komt al genoeg uit, dus ik ga mijn tijd niet besteden aan een “okay” game.
Lars je zult best een prima kerel zijn maar qua reviews ben je toch wel echt een zure pruim de laatste maanden. Misschien vind je gamen gewoon minder leuk geworden?
Maar heb jij de game al gespeeld? Ik ben ook erg bang voor een game waarvan ik denk see that done that. Want het lijkt wel heel erg op het orgineel.
Lijkt op het origineel? Er zijn een boel nieuwe wapens tov 1 wapen in deel 1. Een nieuwe map. Een hele andere verhaal met een ander soort verhalende structuur. Blijkbaar ook een andere map structuur. Dat zijn genoeg veranderingen voor een nieuw deel imo. En ik vond deel 1 super dus hoeven van mij ook niet te veel te veranderen.
Dat is toch goed maar het is toch ook goed als Lars de game niet meer dan een 7 vind. Iedereen zijn eigen mening. Ik ben benieuwd wat ik van de game ga vinden.
Klopt, ieder zo zijn mening. Ik heb er in iedergeval zin in.
Ik ook.
Denk dat zijn cijferschaal gewoon anders is ingedeeld want ik herinner me dat hij ten tijde van IG ook vaak wat lager zat.
Ik vind dat er juist wat te vaak met 9+ wordt gesmeten.
Misschien is een 7 bij Lars wel een 8 bij Jacco.
Het gaat me niet eens om het cijfer. Een 70 is ruim voldoende.
Maar omdat hij games wat kritischer beoordeeld staat hij negatief in het leven. Wat een onzin zeg.
@gameliefhebber
Oke boomer.
Ja het enige wat ik van hem lees zijn zeer kritische en cynische reviews dus ja mijn druk is dan dat deze beste man cynisch in het leven staat en gamen gewoon niet meer leuk vind. Ik kan het totaal mis hebben dat maar dat is mijn indruk en mijn mening. Hij mag een mening hebben over een game maar ik niet over hem? Hypocriet lol
gameliefhebber
Oke boomer.
@DAANXPELIKAAN
Heel eerlijk ja ik vind het best raar dat je een reviewer gaat afkraken en als hij wat kritischer is op een game gelijk maar denken dat hij in het normale leven ook zuur is. Of geen zin heb in gamen. Dat slaat totaal nergens op. Laat iedereen in zijn waarde. Hij vindt het een 70 en geeft daar goede argumenten voor. Maar om nou op de man te spelen heel erg laag.
Zoals ik in in mijn eerste zin schrijf, het zal best een prima kerel zijn die Lars…dit is gewoon de nasmaak die zijn reviews achterlaten bij mij
@DAANXPELIKAAN
Ik vind zijn manier van schrijven prima. Als hij het ergens niet mee eens is laat hij dat goed blijken met argumenten. Als je de review van IGN leest geeft die eigenlijk dezelfde minpunten maar zit dat een beetje goed te praten om maar die 80 te geven. Dan heb ik liever iemand als Lars die het gewoon goed vertelt dan een verhaal van ja het is niet zo goed maar kijk dit dan! Vind het zelf verbazingwekkend dat de game overal zo hoog scoort terwijl ze allemaal dezelfde minpunten opnoemen?
Oke whatever lol.
Ja ik weet niet zo goed wat je anders wilt hoor. Ik begin jou juist nu meer een zure pruim te vinden hierdoor lol
Lol
@Daanpelikaan. Nee het is op de man spelen. Omdat hij een game kritisch benaderd die jij wel leuk gaat vinden Hoef je nog niet op de man te spelen.
Oke boomer xx
Maar hey, als je de inhoud van de review leest en daardoor niet per se verkocht – of het tegenovergestelde – bent, is dat ook een dikke prima, aye? Reviews zijn immers reflecties van de ervaring van de redacteur, en als die iets aanhaalt als minpunt waar jij geen probleem in ziet, all the better. Hoeft niet per se op de inhoud van de review te slaan. Hopelijk geniet je van de game o7
Klopt ook helemaal!
Dus omdat hij zijn werk als critici doet en zijn reviewscore daar ook op aanpast zou hij gamen ineens niet meer leuk vinden? Beetje kromme opmerking als je het mij vraagt.
Het is niet alleen deze review maar zijn reviews van de laatste tijd. Beetje hetzelfde als met Boris van Gamekings
Misschien komt dat omdat games tegenwoordig nogal ongeinspireerd en eentonig zijn? Er zijn natuurlijk wat unieke uitblinkers, maar in het algemeen volgt alles een beetje dezelfde paar lijnen.
Mooi dit. Was hem sowieso niet van plan te spelen buiten PS Plus. Hopelijk wordt de game heel slecht verkocht, want dat verdiend deze ontwikkelaar.
Wat is dit nou voor een domme en zure reactie, met dit verdient de ontwikkelaar? Wtf man!
Dit komt echt niet zomaar uit de lucht vallen. De ontwikkelaar is af in mijn ogen. Ik wil hier verder niet op in gaan. Ik zou wat onderzoek doen naar deze ontwikkelaar, dan wordt vanzelf duidelijk waarom ik tegen hen ben.
Dus omdat iemand uit de studio iets wagelijks doet. Is heel de studio slecht. Ze hebben diegene toch ook ontslagen.Dus inderdaad onzin
Maat waar maak je je druk om. 1 kerel van een studio heeft een “verkeerde” tweet gestuurd. Who cares lmao
Ik ben bekend met je punt, vrij walgelijk gedrag was dat inderdaad maar die persoon is geloof ik ontslagen. Helaas zit de gamewereld vol met dat soort zure deugfiguren.
Het was niet zomaar één persoon. Het was de hele cultuur daar. Pas toen er een hoop backlash over kwam, ging men over tot actie. Ik snap dat de creatieve sector vol zit met dit soort figuren. Maar je kunt af en toe ook je woorden in slikken. Doe ik ook vaak zat.
Er gebeuren wel ergere dingen op het internet. Als je daar al voor ontslagen kunt worden hoort de gemiddelde Fox News-host geen baan te hebben.
Plezier beleven aan en vreugde tonen na de dood van iemand die ook nog een jong gezin achter heeft gelaten is ronduit ziek en daar mag je wel voor ontslagen worden.
@Ronnyvman Geef dan ook even voorbeelden.
Eens Biertje, hopelijk gebeurt dat ook met enkele reageerders die zich hier zo laakbaar opstelden over de verschrikkingen in Gaza. Daar laten hele bloedlijnen baby’s na, dat is zelfs een overtreffende trap. Baan kwijt, nooit meer zeuren.
Rare vergelijking. Maar oke, ieder zijn activisme. Laten we dit op een gamesite maar gewoon weglaten.
Het gaat erom dat er heel veel dingen worden gezegd op het internet die niet kunnen, maar dat mensen pas vinden dat je daarvoor ontslagen moet worden wanneer iets niet ‘vibet’ met hun eigen opvattingen. Maar zo werkt dat natuurlijk niet.
Edit: verwijderd, dit vuur behoeft geen extra olie.
Daarom heeft The Rock zichzelf maar gecanceld een paar jaar geleden, dan kunnen anderen het niet meer te doen 😛
Had erg veel zin in deze game, maar twijfel toch een beetje nu. Misschien pak ik hem iets later op.
Ik vond de vele tempels, waterbronnen, gedichten en vossentempels beetje saai worden in GoT. Dacht dat ze dat wilde veranderen in deze game, door niet te veel herhaling toe te voegen.
Dat het geen echte open wereld spel is, vind ik dan weer niet zo erg.
Wel lekker zo dat het geen must play is.
Scheelt weer backlog 😋.
Aan de andere kant het gemiddelde op Metacritic staat op 87 dus haal hem wel een keer als hij in de aanbieding is.
Kan nog lang duren maar heb de tijd.
Verder duidelijke review Lars 👌🏻!
Goeie games kunnen er nooit genoeg zijn 😉 komt altijd wel een moment dat de backlog kleiner of oninteressant wordt. Maar dit is wel een sale-titel voor mij.
Weet het niet , denk dat het budgetbak word. En een 7 en dan 80 eurie plus wat ik hier lees is toch wel waar ik beetje bang voor was .
Maar heb je alleen gefocust op deze reviews zijn ook heel veel andere sites die hem met een hoger cijfer belonen.
Ja daar heb je gelijk in , maar ik hou de reacties in de gaten van de mensen die straks de game gespeeld hebben en wat hun reacties zijn en van daar uit zie ik wel of ik mijn mening bijstel en toch de game aanschaf op korte termijn .
@GLH Maar heb jij dan alleen gefocust op het cijfer van deze review of heb je ook de inhoud gelezen?
Heb deze maar ook andere reviews bekeken en gelezen.
Heb het wel even gehad met oosterse setting in games , overkill geweest laatste maanden. Wel jammer dat de game ook niet heel erg goed word ontvangen. Heb ook wel een beetje het gevoel dat de liefde en spirit van veel gamedesigners vollig word weggedrukt omdat ze met tijdsdruk zitten.
Die tijdsdruk is er sowieso en hoe groter de game, hoe groter het team en hoe meer mensen inbreng willen, maar de inbreng is dan vaak maar gering. Dat kan betekenen dat er compromissen gesloten moeten worden en consessies gedaan moeten worden.
Daarom zie je vaak dat de indie games vaak liefdesprojecten zijn. Paar man aan de game werken en er volledig voor gaan.
Je zag al aankomen dat dit meer van hetzelfde ging zijn zoals Spider-Man 2, God of War 2, Horizon 2, maar ondanks dat heb ik er toch veel zin want A PlayStation Studios game.
SM2 en GOW2 waren toch anders uitstekende titels ondanks dat ze niks nieuws deden.
Ik vond Ragnarok inderdaad geweldig. Spiderman 2 vond ik ontzettend saai de hoofdmissies waren bijna altijd het in elkaar hoeken van zelfde uitziende vijanden. Maar ik ben vooral bang met Ghost of yotei dat het teveel herhaling gaat zijn. En dat ik misschien de setting een beetje zat ben die is namelijk wel erg veel gebruikt.
Dat zeg ik.
Exact wat ik ook verwacht van deze game!
Vooral God of War 2 vind ik niet in dit rijtje passen. Het is heel logisch dat dit lijkt op GoW 1 aangezien het een direct vervolg is. Dit is een geheel nieuwe setting. Als ik dan lees dat je gewoon weer alle hot tubs af moet gaan dan vind ik dat wel een armoede van creativiteit. Tel daarbij een armoedig AC verhaal bij op en dan snap ik dit cijfer volledig!
Goeie vergelijkingen, misschien had ik zelf mentaal ook de lat voor ze te hoog gezet.. al vond ik GoW2 en spiderman2 dus ook niet echt zo denderend, ik hou ervan wanneer een game een beetje ballen heeft
Hangt er een beetje vanaf wat je leuk vindt, denk ik. Ik vond Spider-Man 1 objectief gezien beter van verhaal, maar vind de tweede game leuker omwille van de simbioot en Venom. Kan daarom zijn dat de eerste game qua score hoger staat, maar ik de tweede game leuker vond omwille van mijn eigen voorkeuren. Alleen jammer dat hij zo slecht ondersteund werd na de release. Ik bedoel, hoe moeilijk kan het zijn om te updaten en de map in free roam na het verhaal uitgespeeld te hebben wat activiteiten te geven?
Daarom wacht ik netjes af tot ik volgende week de game zelf in handen heb. We zullen wel zien wat het geeft. Ben niet meer of minder gehyped na deze review. We gaan ons amuseren!
@MASTEREXPLODER
Ik had echt verwacht dat Sucker Punch met deze game ballen zou hebben. Verhaal technisch had je er zoveel meer van kunnen maken. Hoe mooi zou het geweest zijn dat halverwege het spel er zo’n plotwending in zit dat het hele spel overhoop gooit. Dat je in een gebied nog eerst welkom was maar daarna je een weg moet banen door de enemies. Omdat daar toch nog die ene zijmissie of missie zit die je moet halen. Om maar iets op te noemen. Je kan met open werelden zoveel meer doen! Zorg dat iets wat je doet consequenties heeft in andere gebieden. Het is allemaal zo oppervlakkig en anno 2018. We leven inmiddels in 2025 en mogen we toch wel een meer interactieve wereld verwachten.
Simpel om ongeacht fe kwaliteit de playstation games te kopen
PlayStation Studios games zijn kwaliteit.
God of War Ragnarok vond ik wel echt een hele wrede game die veel beter deed ipv een makkelijke deel 2.
Kortom eigenlijk is het dus gewoon een kut game geworden met weinig verbeteringen ten opzichten van Ghost of Tsuhima? Dan laat ik deze game lekker liggen. Had er wel hoop in dat Sucker Punch een mooie nieuwe standaard zou neerzetten maar helaas. Misschien ooit budgetbak
Ik was hier al een beetje bang voor… Ja de story en combat zijn wellicht VEEL beter in GoT dan in AC Shadows, maar ik keek naar de gameplay van opvolger Ghost of Yotei en zie gewoon bijna geen verschil (technisch en gameplay gezien).
Zeg wat je wil over Shadows maar die game is technisch gezien ver voor zijn tijd. Stealth en parcour is ook echt slick in die game. Het druipt van de sfeer.
En nu ik vaak hoor dat de story van deze ‘Sony game’ ook tegenvalt zie ik eigenlijk alleen maar een soort DLC van GoT voor me, geen echte sequel. Erg jammer want ik had me erop verheugd, wtf hebben die gasten gedaan met al dat geld..?
Zo op het eerste gezicht lijkt het mij ook een erg saaie game en een bepaald genre dat je echt aan moet spreken. Ik zelf heb totaal niets met games die oosters georiënteerd zijn, of dat vreselijke anime (ok, Nintendo en Sony uitgezonderd dan). Nu zul je misschien bij je eigen denken: “lekker belangrijk wat jij vindt?!”, maar ik doe het toch, gewoon omdat het kan. Mata ne!
Maar Lars weet op t moment van publiceren toch helemaal niet de andere cijfers die gegeven worden?
Zou wel fijn zijn, dan hadden we precies het Metacritic-gemiddelde kunnen geven!
@Jacco Peek
Ik wil echt gifs kunnen gebruiken op deze website. Ik had hier namelijk een hele passende *smakelijk lachende Gerard Joling* gif als reactie gegeven, als dat mogelijk was geweest!
Of een lach gif van René van der Gijp.
@MOOIMAN
Dan lijk je mijn familie wel die stuurt na elke grap of ander leuke opmerking zo’n Gerard Joling GIF. Om opgeven moment gek van te worden XD
@NextGenDonkey
Die is ook mooi ja, haha!
@Snafu9
Hahah, heerlijk die boomer gifs! Weer helemaal hip onder ons millennials.
Review: Rise of the Ronin struikelt over zijn enorme ambities
Zo pittig als samoeraisaus
Rise of the Ronin kreeg hier een 75, ok dan