In Sniper Elite: Resistance wordt oudgediende Karl Fairburne afgelost door een nieuwe hoofdrolspeler. Dat is gelijk ook de grootste vernieuwing in dit deel. Zelfs het spannende beroep van sluipschutter kan blijkbaar aanvoelen als een rondje om de kerk.
Het toneel van Sniper Elite: Resistance is wederom Frankrijk. Met die zet schiet ontwikkelaar Rebellion Developments zich een beetje in de eigen voet. De laatste drie delen verschilden inhoudelijk immers ook niet bijzonder veel van elkaar, maar speelden zich wél steeds af in een nieuwe omgeving. Daardoor kreeg elk deel meteen een eigen gezicht. Resistance zit helaas heel erg in het vaarwater van het vorige deel. De Franse dorpjes, oude kastelen gehuld in nazibanieren, kustbatterijen, rangeerterreinen: we zouden zweren dat we het allemaal een paar jaar terug al hebben verlost van de nazi’s.

Oi, mate!
Toch moet de nieuwe held Harry Hawker weer in negen verschillende missies talloze nazi’s omleggen om het zoveelste verschrikkelijke, tij-kerende wapen te saboteren. Helaas vindt onze nieuwe Britse vriend het nodig om voortdurend commentaar te geven op zijn eigen acties. Gooi daar een extreem dik Brits accent overheen, en het is alsof je als Butcher uit The Boys aan het spelen bent. Dat is op zichzelf soms al een tikkeltje vervelend, maar het breekt ook de ervaring als ‘ie op zijn Cockneys luidkeels loopt te klootviolen terwijl je net achter een Duitser langs sluipt – die niks doorheeft.
Goed, we zijn geen fan van deze Harry Hawker. Op zijn accent na verschilt Harry trouwens weinig van Karl Fairburne. Harry kent dezelfde trucjes: klimmen langs specifieke begroeiing, zich verstoppen in hoog gras, en natuurlijk raakschieten over honderden meters afstand. En dus vervallen we al snel in een bekende routine. Met de verrekijker verkennen we het land, op zoek naar de beste schuttersputjes, vijandige sluipschutters, en nietsvermoedende patrouilles. Vervolgens stippelen we een route uit van de minste weerstand. Onderweg verzamelen we intel, blazen we wat kluizen op, en leggen we waar mogelijk VIP-nazi’s om.

De illusie van vrijheid
Sniper Elite: Resistance lijkt daarmee een hoop vrijheid te bieden, maar in de praktijk valt die vrijheid soms ook vies tegen. Over het ene muurtje kun je soepeltjes heen springen, over een ander muurtje niet. Kratten of rotsen van dezelfde hoogte als een muurtje vormen al helemaal een onmogelijk obstakel.
Als Sniper Elite zich dan tenminste aan zijn eigen spelregels zou houden, zou dat nog tot daaraantoe zijn. Maar ook dat blijkt niet het geval. Op een gegeven moment beklimmen we een gebouw met twee identieke regenpijpen. Toch is slechts eentje beklimbaar. Zelfs witte verf blijkt niet altijd een betrouwbare visuele hint. Je denkt dat jij Sniper Elite speelt, maar op zulke momenten voelt het toch alsof Sniper Elite met jou speelt.

Haastige spoed is zelden goed
Daarnaast is de besturing best vaak onnauwkeurig, wat ironisch is voor een sluipschutterspel. Vooral als je rent is de besturing niet heel responsief. Wellicht is dat een bewuste designkeuze, maar ook binnenshuis is het soms nog een behoorlijke uitdaging om jezelf dóór een deur te bewegen. Zelfs het wapenwiel is regelmatig meer vijand dan vriend.
De onnauwkeurige besturing en onbetrouwbare klim- en renvaardigheden van Harry zorgen ervoor dat het lang niet altijd lukt om jouw gedachten naar de game te vertalen. In je hoofd stel je je voor hoe je snel en soepeltjes twee nazi’s met je pistool van een headshot voorziet, om vervolgens als een dief in de nacht weg te duiken en jezelf schaars te maken. In de praktijk mis je kansloos je tweede doel en blijf je klungelig steken achter een kratje, waardoor de toegesnelde Duitsers je zonder moeite doorzeven.

Charmant als het wél werkt
Toch heeft Sniper Elite: Resistance wel degelijk dezelfde charme die de serie al zoveel delen draagt. Het blijft magnifiek als je zorgvuldig gesmede plannetje wél lukt. Wanneer je bijvoorbeeld in de stromende regen ligt te wachten tot je twee Duitsers achter elkaar op de korrel kan nemen. Even wachten op de volgende donderklap en pang, niemand heeft gehoord dat je zojuist met één kogel twee nazi’s naar de eeuwige frontlinies hebt gestuurd. Of wanneer je buiten een complex voor een afleiding zorgt, en vervolgens via de achterdeur met stille trom vertrekt. Als alles werkt, is de spelwereld van Sniper Elite als een gereedschapskist om geraffineerd nazi’s mee van een ventilatiegat in de Stahlhelm te voorzien; aan jou de keuze welk gereedschap je gebruikt.
Sniper Elite: Resistance doet daarmee in de basis precies wat het belooft. Met een coöp-, invasie- en multiplayermodus, en extra uitdagingen krijg je bovendien echt wel bang voor je buck. Het voelt alleen als een gemiste kans dat er zo weinig vernieuwing in de serie te bespeuren is. Een paar jaar terug kon Sniper Elite nog prima mee, maar inmiddels zijn wij wel toe aan een volgende stap die meer behelst dan alleen een nieuw hoofdpersonage.
Sniper Elite: Resistance is nu verkrijgbaar voor pc, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S en Xbox One. Voor deze review is de game gespeeld op een Xbox Series X.
Conclusie
Sniper Elite: Resistance lijkt wel héél erg veel op zijn voorganger. Vernieuwingen zijn er eigenlijk niet. Er zijn missies en modi in overvloed, maar het is allemaal toch vooral meer van hetzelfde.
Ik heb alle delen meerdere keren gespeeld en deze koop ik zeker ook. De kracht heeft hem altijd in de level layout gezeten, niet zozeer in de hoofdpersoon of het verhaaltje. Sowieso speel ik altijd voor een 100% kill als dat kan, ipv zo min mogelijk intercatie. Toch begrijp ik de kritiek wel. Ze hadden net zo goed Fairburn kunnen houden. En dat je kunt rennen maar dan geen bochtje kunt nemen zit al zolang in het spel dat dat haast wel by design moet zijn, evenalls sticky barrieres. Ik ben benieuwd of er hetzelfde upgrade systeem in zit voor de wapens. Ik zet trouwens altijd die xray dingen uit en zelfs de hit-animatie, na 5 keer heb je dat wel gezien en vind ik het alleen maar afleiden van de sfeer.
Ja, er zit hetzelfde upgrade-systeem in voor wapens. Je vindt af en toe van die ‘weapon benches’ en dan kun je je wapens aanpassen.
Voor Sniper Elite: Resistance kan heel simpel gezegd worden: heb je je vermaakt met de vorige delen, dan ga je je zeker vermaken met dit deel. Het is meer van hetzelfde maar dat is juist waar ik en vele anderen naar op zoek zijn. 🙂
Ben nu op m’n gemak mij door de 2e missie aan het heenwerken. Heerlijk! 🙂
Ontwikkelaas Rebellion heeft zelf vooraf aangegeven dat men meer van hetzelfde kon verwachten. Vandaar ook de subtitel Resistance en niet deeltje 6. Ik ga mij ongetwijfeld weer prima vermaken met deze titel in co-op en dat ie gelijk op GP staat is mooi meegenomen.
Ik heb zeer genoten van deeltje 5 en ik wil ook helemaal geen vernieuwing, ik wil gewoon lekker knallen zonder poespas!
Ik heb alle sniper elite spellen voltooid en ik begrijp de minpunten zeker van deze review, maar deze spellen zijn gewoon leuk om te doen, ook al voelt alles als een b-game. Van mij mogen ze nog lang deze games maken en niets aanpassen aan de gameplay. Ongezien blijven, geluiden maskeren, de ideale posities vinden, is gewoon leuk
sniper elite is echt wel de voorbeeld waar een game minimale verbeteringen uitvoert op basis van feedback van de fanbase. en blijkbaar is de fanbase winstgevend want dit is blijkbaar al deeltje (spinoff) 6 in de franchise. al met al ga ik dit proberen wanneer deze ongetwijfeld in de playstation plus lijstje tevoorschijn komt.