column

187 Resultaten

Column

Hoe ouderschap voelt als de videogame van je leven

Wanneer het je gegund is om een kind te krijgen, wordt je wereld volledig op z’n kop gezet. Ik ontdekte wel wat interessante parallellen met wat ik al kende, dankzij een leven dat voor een groot deel in het teken staat van videogames.

Artikel

De Grand Theft Auto-trilogie kan beter een goede herinnering blijven

Het lijkt erop dat er dit najaar remasters van drie Grand Theft Auto-games uit het PlayStation 2-tijdperk verschijnen. Haast uit reflex is iedereen op het internet razend enthousiast, maar juichen we eigenlijk niet te vroeg? Misschien kunnen sommige goede herinneringen dat ook beter blijven: goede herinneringen, niet besmeurd door de tegenvallende realiteit.

Column

Een leven zonder vooroordelen over games

Hoewel naarmate de tijd vordert bepaalde vooroordelen over games steeds meer naar de achtergrond verdwijnen, zijn er nog steeds stigma’s rondom onze geliefde hobby aanwezig. Terugdenkend mag ik van geluk spreken dat ik daar in mijn eigen leven nooit tegenaan ben gelopen. Sterker nog: ik ben geen strobreed in de weg gelegd om volledig van mijn passie te kunnen genieten.

Artikel

De aantijgingen tegen Activision-Blizzard zijn hopelijk het startschot voor verandering

Het was de afgelopen anderhalve week hét gespreksonderwerp binnen de game-industrie: de giftige werkcultuur bij grote uitgevers en de weerstand die werknemers daar publiekelijk tegen bieden. Ik vind het belangrijk dat die conversatie plaatsvindt. Dat betekent immers dat het onderwerp an sich bespreekbaarder wordt en permanente veranderingen hopelijk in zicht zijn.

Column

PES 2022 heeft niets meer met voetbal te maken

"Wat ís dit?", dacht ik hardop bij de href="https://gamer.nl/artikelen/nieuws/nieuwe-pes-heet-efootball-en-is-free-to-play/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">onthulling van eFootball</a>. En niet alleen ik, heel voetbalminnend Twitter was behoorlijk over de zeik. Natuurlijk wist ik wel dat de game free-to-play zou worden. Natuurlijk zie ik waar tegenwoordig het grote geld te verdienen valt. Die ‘New Football Game Online Performance Test’ was al merkwaardig, maar mijn voetbalneus <a href="https://gamer.nl/artikelen/preview/eerste-indruk-pes-2022-roept-vooral-vragen-op/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">bespeurde </a>wel tonen van PES. Dat gaf hoop. Maar wat Konami deze week aankondigde ging mij oprecht aan het hart.

Artikel

Assassin’s Creed Infinity omvat de toekomst van openwereldgames

Eens in de zoveel tijd vindt er een drastische verschuiving plaats binnen de Assassin’s Creed-franchise. Het tweede deel betrof de aftrap van een meerjarenplan, Origins verkende het actie-rpg-genre en over een paar jaar is het tijd voor de volgende stap voor openwereldgames an sich: Assassin’s Creed Infinity.

Column

Het nieuwe Switch-model is een tegenvaller én een opluchting

Eerder deze week href="https://gamer.nl/artikelen/nieuws/nieuw-nintendo-switch-model-met-oled-scherm-komt-op-8-oktober-uit/">kondigde Nintendo een nieuw Switch-model aan</a>, dat uitgerust is met een oled-scherm. Hoe mooi het design ook is, voor veel fans is het een tegenvaller: het apparaat ondersteunt geen 4k-resolutie. Ik deel die teleurstelling, maar ben ergens ook juist opgelucht dat deze revisie niet meer om het lijf heeft.

Artikel

‘Dit is geen wapenwedloop’, zegt Sony terwijl het wapens koopt

Microsoft heeft lange tijd het nieuws gedomineerd met grote aankopen, maar deze week sloeg Sony eindelijk terug. De concurrentiestrijd tussen de twee partijen laait weer op nadat de PlayStation jarenlang met gemak de bovenliggende partij was.

Artikel

Gamen tijdens Vaderdag: 6 games die je met je kids kunt spelen

Tijdens Vaderdag staat papa natuurlijk in het midden van de aandacht. Ontbijtje op bed, misschien een klein cadeautje of gewoon lekker een dagje gamen met het gezin of één van de kinderen. Papa bepaalt wat er gespeeld wordt. Bij dat laatste kunnen wij prima een handje helpen.

Column

E3 had een ongebruikelijke pacing, maar geweldige games

De meesten klaagden afgelopen E3 steen en been over de saaie livestreams die werden uitgezonden. Daar zit een kern van waarheid in; we kijken over het algemeen niet naar een E3-presentatie om ellenlange gesprekken tussen ontwikkelaars te aanschouwen. Wie die teleurstelling opzijschoof, zag echter een behoorlijk stel toffe games voorbijkomen.

Artikel

Consolegeneraties zijn dood

Consolegeneraties zijn dood. Microsoft omarmde al vol overgave een strategie die generaties oversteeg. Sony hield nog even vol met hun “we believe in generations”-mantra, maar komt daar inmiddels ook schoorvoetend op terug. Het is de nagel aan de doodskist van een traditionele denkwijze; een vloek én een zegen.

Column

Gamen met een controledwang

Het is fijn om een gevoel van controle in het leven te ervaren, voor de een wat meer dan voor de ander. Games zijn bij uitstek een medium dat je dat gevoel kan geven, al staat het net zo vaak het spelplezier in de weg.

Artikel

Ik haat item-decay in games

Ik heb een bloedhekel aan ‘item decay’ in games. Item decay betekent dat voorwerpen die je door hard werken hebt verzameld, de duurzaamheid hebben van een bij AliExpress bestelde smartphone waar de sticker ‘I-FOON’ bij het openmaken van de verpakking al los aan het laten is.

Column

Een lagere moeilijkheidsgraad verpest helemaal niks

De release van roguelike Returnal deed vorige week aardig wat stof opwaaien. Zelfs na een grote update op dag één, die wat van de scherpe randjes eraf haalde, blijft Housemarque’s nieuwste game behoorlijk pittig. En dus laaide de discussie rondom moeilijkheidsgraden weer eens op. Althans… mag het nog een discussie heten wanneer er een goede mening is en een foute?

Artikel

Returnal is de belangrijkste PlayStation 5-game van het jaar

De recente grote Sony-exclusives beginnen mij steeds minder te boeien. Deze mening wordt niet altijd gewaardeerd, maar ik ben gewoon niet zo van die grote AAA-producties in open werelden - vaak het type game waarvan ik er in november weer vijfendertig door elkaar speel.

Column

Fans zitten niet te wachten op een Resident Evil-multiplayergame

Het is 25 jaar geleden dat de eerste Resident Evil-game zijn stempel op het survival-horrorgenre drukte. Deze indrukwekkende nalatenschap verdient een eerbetoon en dat krijgen we gelukkig ook. Met Resident Evil Village staat horrorliefhebbers immers een veelbelovend nieuw avontuur te wachten.

Artikel

Digital Foundry heeft me verpest

De technische prestaties van een spel hebben me nooit echt kunnen schelen. Als je alle reviews die ik ooit geschreven heb terugleest, moet je concluderen dat ik er zelden een woord over rep. Tenzij het echt heel schandalig is, of juist fenomenaal. Alles daartussen vind ik het vermelden niet waard. Althans: dat was vroeger zo. Tegenwoordig kijk ik uit naar iedere Digital Foundry-analyse alsof het een nieuwe Marvel-kaskraker betreft. En ik haat het, maar ik hou ervan.

Column

Waarom ik ál mijn games fysiek koop

Het zorgt al jaren voor de nodige hilariteit onder mijn Gamer.nl-collega’s: ik koop al mijn games fysiek, zelfs wanneer ik de game in kwestie al digitaal heb. Maar waarom dan, vragen ze zich af — en ikzelf eigenlijk ook. Tijd voor een duik in mijn eigen psyche, op zoek naar het antwoord.

Artikel

Sony zet zijn PlayStation-geschiedenis in brand

Sony heeft besloten om de digitale winkels van de PlayStation 3, PlayStation Portable en PlayStation Vita te sluiten. Dat is niet alleen gevaarlijk voor de geschiedenis van onze favoriete hobby, maar staat ook haaks op wat het bedrijf onlangs nog probeerde uit te stralen.

Column

Het nieuwe EVO is een signaal voor fighting games om te evolueren

Competitieve videogames zijn groter dan ooit. Door de jaren heen hebben de traditionele competitieve genres zoals shooters en strategiespellen versterking gekregen van de moba's en battle royale's, met eigen evenementen en grote e-sportscompetities. Naast deze populaire spellen is er nog een ander genre dat nog altijd tot de gevestigde orde behoort: de fighting game.

Meer tonen