column

187 Resultaten

Artikel

Games vormen een tijdlijn van mijn leven

De tijd tikt onverbiddelijk door – een cliché dat steeds tastbaarder wordt sinds ik de 35 voorbij ben. Het gezicht in de spiegel heeft groeven die er voorheen niet waren. Tegelijk ervaar ik een innerlijke rust waar ik als tiener en twintiger alleen maar van kon dromen. Als ik terugdenk aan die tijden, komen in mijn herinneringen ook altijd games bovendrijven.

Column

Lang leve het gemak: De Xbox is nu mijn primaire console

Al sinds de lancering van de allereerste Xbox heb ik consoles van Microsoft in huis, maar nooit waren het mijn primaire consoles. Ik kocht de Xbox altijd voor ‘erbij’, vooral om exclusives als Halo, Gears en Forza te spelen, terwijl ik de bulk van mijn games op de PlayStation speelde. Deze generatie zijn de rollen precies omgedraaid.

Artikel

Met Pokémon Legends: Arceus geeft Game Freak toe aan kritiek op de franchise

Vorige week vierde Pokémon haar vijfentwintigste verjaardag. De verwachtingen voor deze feestdag - in de volksmond Pokémon Day - waren zoals altijd torenhoog. Maar waar een grote teleurstelling aanstaande leek, kon zelfs een gigantisch lek Game Freak er niet van weerhouden een diepe indruk te maken.

Column

De Halo-televisieserie kan een hoop leren van The Mandalorian

Games en films leken nooit een gelukkig huwelijk. De lijst met mislukte gamefilms is lang, de lijst met gestrande projecten misschien nog wel langer. Op die tweede lijst zijn meerdere Halo-projecten te vinden. Guillermo del Toro; Neil Blomkamp; Peter Jackson: allemaal hadden ze ooit interesse, maar niemand kreeg het van de grond. Maar warempel, href="https://gamer.nl/artikelen/nieuws/halo-televisieserie-komt-volgend-jaar-naar-paramount/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">in 2022 gaat het dan toch echt gebeuren!</a> Steven Spielberg (producent), Otto Bathurst (regisseur) en Pablo Schreiber (hoofdrol) gaan flikken wat onmogelijk leek. Ik hoop vooral dat ze goed naar The Mandalorian hebben gekeken.

Artikel

Zelda: Skyward Sword is niet meer te redden

The Legend of Zelda: Skyward Sword is de zoveelste game die opnieuw wordt uitgebracht op de Switch. In tegenstelling tot de meeste andere games die een tweede leven hebben gekregen, heeft juist dit spel meer nodig dan een kleine opfrisbeurt.

Artikel

James Bond is teruggekeerd als een prachtige zombie

De lang verloren gewaande remaster van GoldenEye 007 is nu niet alleen voor iedereen te zien, maar ook te spelen. Een gouden buitenkans voor James Bond-fanaten – al is het hopen dat er nu meer goeds volgt.

Column

Game Pass is nog niet groot genoeg om Xbox Live Gold los te laten

Xbox Game Pass is overal: op social media met href="https://twitter.com/XboxGamePass/status/1329831879630057475" rel="noopener noreferrer" target="_blank">gevatte berichten</a>, bij aankondigingen van <a href="https://gamer.nl/artikelen/nieuws/the-medium-en-yakuza-remastered-collection-onderweg-naar-game-pass/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">blockbustergames</a> en zelfs in het homescherm van elke Xbox-bezitter. Microsoft wil de dienst zo graag aan de man brengen, dat het de prijzen van Xbox Live Gold - dat andere abonnement - verhoogde. Maar dat feestje ging mooi niet door.

Artikel

De moderne Assassin’s Creed-games zijn uit balans

Assassin’s Creed is een lichte metamorfose ondergaan sinds Origins. Na vele games met lichte rpg-elementen wilde Ubisoft een volwaardige actie-rpg maken van de franchise. De grootste klus was dan ook balans vinden tussen het oude en het nieuwe Assassins’s Creed, want er is een sterke verdeling tussen spelers van de oude garde en nieuwe fans. Volgens ons is er nog veel ruime voor verbetering.

Column

Het nut van de volkomen nutteloze screenshotfunctie

Als ik op scholen lezingen geef over gamen, krijg ik altijd wel de vraag van een ouder: “heeft gamen ook nut?”. Er zijn best veel ouders die moedeloos en vol verbijstering toekijken hoe hun kroost eindeloos naar een scherm staart. Helemaal onbegrijpelijk vinden ze het als hun kind ook nog eens urenlang op Twitch of Youtube kijkt hoe anderen een spelletje spelen. Wie doet zoiets? Waarom?

Artikel

Voorzichtig enthousiast over de comeback van de licentiegame

Deze week is meer dan ooit duidelijk geworden dat de licentiegame weer in opmars is. Indiana Jones, meer Star Wars van zowel Ubisoft als EA, een (uitgesteld) Harry Potter-spel: games gebaseerd op andere media zijn weer helemaal hip en happening. Ik word er enthousiast van, maar wel met een flinke slag om de arm.

Column

De grootste teleurstellingen van 2021

2020 was op veel manieren een teleurstellend jaar. De verwachtingen voor komend jaar zijn dan ook hooggespannen. Maar na al die hoopvolle geluiden over een knallend 2021, is het ook wel eens goed om met beide benen op de grond te blijven staan.

Artikel

Cyberpunk 2077 maakt me razend

“Dit is wat je krijgt als je een spel koopt voor zeven jaar oude consoles.” Ik zag deze reactie meerdere malen voorbijkomen. Hij verscheen steeds weer onder artikelen die beschrijven in welke schandalige, onspeelbare staat Cyberpunk 2077 voor consoles verscheen. Nadat ik klaar was met het schreeuwen in een kussen (dat ik speciaal voor dit soort gelegenheden naast mijn computer heb liggen) moest ik ook nog even een lange wandeling maken om tot rust te komen. Want deze reactie is bijna nóg erger dan wat CD Projekt Red op zijn geweten heeft.

Column

The Game Awards is een fantastische manier om veel reclames te kijken

The Game Awards is uitgegroeid tot een gamefestijn om naar uit te kijken. Natuurlijk om een jaar aan games te vieren met prijzen in allerlei categorieën, maar toch vooral in de hoop dat er vette trailers van nog onaangekondigde games voorbij komen.

Column

De fijnste next-gen-vernieuwing zit (letterlijk) in een klein hoekje

Niet de mooiere graphics, niet de nieuwe controller en zelfs niet de games hebben me het meest verrast nu de PlayStation 5 bij de eerste golf consumenten is geland. Die eer gaat namelijk naar een al lang bestaande functie, die dankzij een subtiele toevoeging bijna revolutionair genoemd mag worden.

Artikel

Zij zonder PlayStation 5 groeten u

Wat was hij toch zeker van zichzelf, de Erik Nusselder uit april van dit jaar. Vol arrogantie schreef hij de column ‘href="https://gamer.nl/artikelen/column/waarom-ik-de-nieuwe-consoles-al-heb-voorbesteld/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Waarom ik de nieuwe consoles al heb voorbesteld</a>’ op deze website. En toch staat diezelfde Erik Nusselder nu met lege handen voor u. Zijn arrogantie is genadeloos afgestraft.

Column

Megacorporaties kopen alle gamestudio’s op

De toekomst van de game-industrie bestaat uit een aantal gigantische bedrijven die (bijna) alle ontwikkelaars en gamefranchises in handen hebben. Daar kun je moord en brand over schreeuwen, maar we racen steevast naar dit toekomstbeeld, zo blijkt ook deze week weer met de overname van Codemasters door Take-Two Interactive.

Artikel

Next-gen is dit keer geen feestje

2020 is een lang jaar. Het zit tjokvol met nare gebeurtenissen, met als dieptepunt natuurlijk de coronapandemie en alle doden die dat veroorzaakt. Het is dan ook niet zo gek dat een normaal zo vrolijke gebeurtenis als de release van een nieuwe console me dit keer niet zo vrolijk stemt.

Column

PlayStation 5 vs. Xbox Series X: welke console wint de unboxing?

De nieuwe consoles komen eraan en dat kan maar een ding betekenen: je hebt op YouTube, Twitter en alle andere sociale media al tig unboxings van influencers en journalisten voorbij zien komen. Blijkbaar begint de consolestrijd tegenwoordig al bij het uitpakken. Ik beschik als een van de weinige Nederlanders over beide consoles en mocht het uitpakken filmen. Een verslag.

Artikel

De volgende generatie consoles is nodeloos ingewikkeld

Met nog ruim twee weken te gaan tot de nieuwe generatie, begint het enthousiasme op te lopen op de Gamer.nl-redactie. Die zin wordt wel een beetje gedempt door alle onduidelijke nieuwtjes en details rondom de nieuwe consoles. Als ik het als ervaren en gerespecteerde (kuch) gamejournalist allemaal al niet snap, wie dan wel?

Column

Dump de keuze tussen graphics en framerate op next-genconsoles

De keuze tussen performance- en graphicsmodi in consolegames kan veel beter. Niet alleen is die keuze vaak onduidelijk, het verschil tussen beide modi lijkt ook nog eens enkel groter te worden. Je moet straks al op dag één van de nieuwe consoles kiezen tussen raytracing en 60 frames per seconde.

Meer tonen