column
187 Resultaten
Stille protagonisten zijn ergerlijk
Astral Chain is een fantastische game. Het heeft de snelle actie van Bayonetta en de transhumanistische thema’s en rpg-elementen van Nier: Automata. Wat mij betreft een perfecte combinatie. Het enige aspect dat mij ontzettend tegenstaat - en aangestipt werd door Marcel in de href="https://gamer.nl/artikelen/review/astral-chain-kent-nauwelijks-zwakke-schakels/" rel="noopener noreferrer" style="" target="_blank">review </a> - is de stille hoofdpersoon. Stille hoofdpersonen zijn namelijk ergerlijk en zijn eigenlijk niet meer van deze tijd.
Kan Diablo 4 BlizzCon redden?
Ik veerde op uit mijn stoel toen ik zag dat Diablo 4 mogelijk href="https://gamer.nl/artikelen/nieuws/duitse-advertentie-maakt-melding-van-diablo-4/" rel="noopener noreferrer" style="" target="_blank">gelekt is</a> in een Duits tijdschrift. Een nieuw deel in een van mijn favoriete gameseries, daar heb ik natuurlijk onwijs veel zin in! Toen werd ik getroffen door de realisatie: o ja, die game is van Blizzard. O ja, zij zijn verwikkeld in een internationaal schandaal. O ja, komend weekend is BlizzCon…
Ubisoft blijft maar dingen aan mij verkopen
De recensies van Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint zijn vast niet helemaal wat uitgever Ubisoft ervan had verwacht. Met een Metacritic-score van rond de 60 (ook het cijfer dat wij eraan toekenden) wordt de game minder gewaardeerd dan gehoopt. Vooral de onsamenhangende wereld en onnodige microtransacties worden genoemd.
De PlayStation 5 wordt weinig revolutionair
Nog een jaartje en dan breekt de volgende generatie consoles weer aan. Deze week werd het eindelijke definitief: naast de volgende Xbox lanceert ook de PlayStation 5 rond de feestdagen van 2020. De eerste details vond ik weinig revolutionair, maar is dat wel zo erg?
Nintendo heeft zijn hebberigheid niet onder controle
Nintendo timmert al een tijdje aan de weg op smartphones met kleinere versies van zijn grote franchises. De uitvoering daarvan - en vooral de manier waarop klanten ervoor moeten betalen - laat echter nog veel te wensen over.
Wat is Activision aan het doen met Call of Duty: Modern Warfare?
Call of Duty: Modern Warfare (2019) heeft alles in zich om het beste deel sinds Call of Duty 4 (2007) te worden. De franchise heeft weer momentum: een interessante nieuwe invalshoek, bekende personages, een betere dlc-strategie én cross-play. Dus kan iemand mij uitleggen waarom Activision zijn eigen ruiten ingooit door een exclusieve modus aan de PlayStation 4-versie toe te voegen?
Apple Arcade is grootste verschuiving in de game-industrie sinds tijden
Hoewel we op Gamer.nl niet veel aandacht besteden aan smartphonegames, is dit toch een zeer interessante hoek van de game-industrie. Het nieuwe Apple Arcade is in potentie een van de grootste verschuivingen in onze industrie sinds lange tijd.
De nieuwe pokémon gaan echt veel te ver
Switch-gamers worden dit najaar getrakteerd op twee nieuwe, grote Pokémon-games. Ik heb er onwijs veel zin in, ondanks dat ik me al een tijdje niet meer heb verdiept in de serie. Maar die wezens die ze verzinnen voor de nieuwste games, gaan mij wel een beetje ver…
Ik moet afscheid nemen van mijn backlog
Deze week knapte er iets in mij. Nu we in Nederland – als enige land ter wereld! – twee maanden gratis Disney+ mogen kijken, heb ik officieel te veel series en films te kijken, boeken te lezen en games te spelen. Te veel dingen die ik wil en te weinig tijd. Ik moet me daarbij neer gaan leggen.
Switch wint 2019!
“Er komen vooral veel oude games en heruitgaves naar de Nintendo Switch, hè”, zei iemand deze week tegen me. Dat kon ik natuurlijk niet ontkennen, maar toen ik er even over nadacht kwam ik tot de conclusie dat het daarnaast ook nog eens gewoon een fantastisch gamejaar is voor de Switch.
Misbruik in de game-industrie: geloof de slachtoffers!
De game-industrie schudde deze week op haar grondvesten door meerdere beschuldigingen van misbruik, al dan niet seksueel. Het gaat om grote namen en het is duidelijk dat er iets goed mis is in onze industrie.
De spelwereld is de echte ster van Cyberpunk 2077
De memorabele (zij)missies en gevatte dialogen van The Witcher 3: Wild Hunt waren een belangrijk onderdeel van de geweldige ervaringen die ermee heb beleefd. Maar het was de levendige en sfeervolle spelwereld die mijn tijd met het spel onvergetelijk maakte. En dat is ook precies waar Cyberpunk 2077 in uit lijkt te blinken op basis van de presentatie die op Gamescom werd gegeven.
De bromance tussen Kojima en Keighley is ergerlijk
Het internet is al jaren gefascineerd door de opmerkelijke vriendschap tussen gamejournalist en presentator/producent Geoff Keighley en de legendarische Japanse ontwikkelaar Hideo Kojima. Tot nu toe vond ik het allemaal wel prima, maar deze week ging het wat mij betreft te ver.
Videogames kunnen wel degelijk kwaad
Het was weer zover. Een aantal bloedige, door racisme gemotiveerde schietpartijen schokten de Verenigde Staten. En uiteraard werd na dit drama onmiddellijk duidelijk wat hier de oorzaak van was. Videogames.
Ninja heeft zijn miljoenen meer dan verdiend
De transferwindow in het voetbal staat nog wel even open. Om de haverklap hoor je dat spelers voor grote bedragen van club veranderen. Sinds deze week hebben we dat soort praktijken ook binnen de game-industrie.
Hollow Knight is mogelijk mijn favoriete game ooit
Het duurde even, maar een paar weken geleden kwam eindelijk de fysieke editie van Hollow Knight uit op consoles. Dat was voor mij het moment om tot aankoop over te gaan. Ik had niets minder dan een goed spel verwacht na alle lof die de game al heeft ontvangen, maar dat Hollow Knight mij zó omver zou blazen, had ik niet kunnen voorspellen.
EA’s slechte Switch-support slaat nergens op
Er zijn meer dan 200 miljoen games verkocht voor de Switch, zo maakte Nintendo deze week bekend met hun kwartaalcijfers. Iedereen geniet mee van het succes van de hybride console: in de lijsten bestverkochte games zie je niet alleen Nintendo’s eigen producten, maar ook indies en spellen van andere grote uitgevers. Er is echter één opvallende afwezige: EA.
De kwaliteit van consolehardware moet dringend omhoog
Gamen is een dure hobby. Wanneer je op een console wil spelen, moet je niet alleen regelmatig een nieuw spel kopen, maar natuurlijk ook de console in kwestie zelf en één of meer controllers. Het is dan extra zuur als je aankoop ook nog eens aan alle kanten rammelt.
Dit is er mis met Uplay+
Deze week href="https://gamer.nl/artikelen/nieuws/ubisoft-onthult-line-up-uplay-met-meer-dan-honderd-games/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">onthulde </a>Ubisoft de complete line-up voor Uplay+, de abonnementsdienst waarmee de uitgever een stukje van de steeds drukker wordende servicemarkt probeert te veroveren. Met een lijst van ruim honderd games is het aanbod aardig, maar de prijs slaat naar mijn mening de plank volledig mis.
De Nintendo Switch die niet kan switchen
Na meerdere geruchten was het deze week eindelijk zover: Nintendo onthulde een nieuwe versie van de Switch. De Switch Lite is een redesign van Nintendo’s console en ligt op 20 september in de schappen. Wat me vooral opvalt, is dat de meest unieke eigenschap van de Switch eruit is gesloopt.