Xbox-baas Asha Sharma wil binnen vier jaar halverwege een half miljard dagelijkse spelers zitten
PU.nl
Nieuws

Xbox-baas Asha Sharma wil binnen vier jaar halverwege een half miljard dagelijkse spelers zitten

Van honderd miljoen naar vijfhonderd. Geen druk.

Xbox moet binnen vier jaar van honderd miljoen naar vijfhonderd miljoen dagelijkse gebruikers groeien. Dat blijkt uit een nieuwe interne memo van Xbox-CEO Asha Sharma, die op 30 juli naar medewerkers werd gestuurd.

De memo volgt op een maand waarin Xbox 1.600 banen schrapte en vier studio’s liet vertrekken, en op kwartaalcijfers die dubbelcijferige omzetdalingen lieten zien aan zowel de hardware- als de serviceskant. Sharma formuleerde vier prioriteiten om het tij te keren, allemaal beginnend met een C.

Xbox Memo

Core, het versterken van het platform met de console als basis. Content, grote games laten uitgroeien tot wereldwijde franchises. Creation, Minecraft omvormen tot hét creatieplatform. En Connection, de werelden uitbreiden waar fans van houden.

Wat dat concreet inhoudt, blijft vaag. Tegen 2030 moet dat halverwege-een-miljard-doel bereikt zijn, met dubbelcijferige groei en marges die de rest van de industrie overtreffen. Halverwege een miljard vanuit honderd miljoen zou neerkomen op bijna vijftig procent groei per jaar. Dat klinkt beter in een memo dan in een spreadsheet.

De console blijft de basis van Xbox, maar het bedrijf wil ook spelers bereiken via pc, cloud en andere platformen. Franchises als Fallout moeten geld opleveren via film, televisie en partnerships, ook in China. Candy Crush en Minecraft krijgen nog meer investeringen. Ergens noemde Sharma ook de “grootste nieuwe ideeën” van het bedrijf, maar welke dat zijn hield ze wijselijk voor zich.