Ghost of Tsushima-producent: ‘We hadden aardig wat creatieve problemen’
Geplaatst: 17 juli 2020 om 13:12Aangepast: 17 juli 2020 om 13:52
De weg die Sucker Punch Production heeft afgelegd om Ghost of Tsushima te maken ging niet zonder slag of stoot. Maar zodra ze hun zinnen hadden gezet op feodale Japan en de samoerai wisten ze waar ze naartoe wilden, zo vertelt de producer.
Lees Meer
Power UnlimitedLaden..
Power UnlimitedLaden..
Opmerkingen