Kojima: ‘Alleen Microsoft begreep mijn idee’
PU.nl
Nieuws

Kojima: ‘Alleen Microsoft begreep mijn idee’

Microsoft was volgens Hideo Kojima het enige bedrijf dat vertrouwen had in het idee voor de Xbox-game waar Kojima Productions momenteel aan werkt.

Dat vertelt hij in een interview met IGN. Kojima werkt naast Death Stranding 2 aan een Xbox-game die gebruik maakt van de cloud. Het idee voor die game heeft hij aan meerdere uitgevers voorgelegd. "Het project waar we met Microsoft aan werken zit al vijf of zes jaar in mijn hoofd. Het project heeft een nooit eerder benodigde infrastructuur nodig, dus ik heb het idee met een hoop verschillende grote bedrijven besproken, maar zij leken allemaal te denken dat ik gek was", vertelt Kojima.

Microsoft ging uiteindelijk wel met het idee in zee. "Het was uiteindelijk Microsoft dat liet zien dat ze het idee wel begrepen en nu werken we samen aan het project, ook op technologisch gebied."

Kojima kondigde het project aan tijdens de Xbox en Bethesda Showcase. Hij gaf destijds weinig details. "Ik heb erg lang gewacht op de dag dat ik het eindelijk kon maken. Met Microsofts nieuwe cloudtechnologie en de veranderende trends in de industrie, is het nu mogelijk om mijzelf uit te dagen om dit nooit eerder verschenen concept te maken. Het gaat misschien een tijdje duren, maar ik kijk er naar uit om met Xbox Game Studios samen te werken en in de toekomst meer te laten weten."

26 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
bigds9fan
23 december 2022 - 11:47

Als zijn idee van een “revolutionair idee” een Walking Simulator is tja dan snap ik dat veel bedrijven huiverig zijn.

Dokter Caspari
23 december 2022 - 07:48

Oke dus als je zijn ideeen kut vindt dan ‘begrijp je hem niet’. Haha mooie narcist, zijn games zijn altijd prima en origineel, maar de meeste veren in deze man zijn reet heeft hij er veelal zelf in gedrukt.

Erik07
23 december 2022 - 08:11
Antwoord aan  Dokter Caspari

@Dokter Caspari
Groot fan van z’n games, maar bovenstaande klopt als een bus haha

bigds9fan
23 december 2022 - 11:58
Antwoord aan  Dokter Caspari

@Dokter Caspari Precies. Hij doet me heel erg aan James Cameron denken, veels te vol van zichzelf en loopt liever anderen af te zeiken als dat ie aan zelfreclectie doet.

GoofyZ3
23 december 2022 - 00:02

Hij moet gewoon metal gear solid maken.

Ziminar-1
23 december 2022 - 08:56
Antwoord aan  GoofyZ3

@GoofyZ3 Schijnt ie al gedaan te hebben.

Don Carpaccio
22 december 2022 - 20:20

Microsoft is ook naarstig op zoek om op dat Game Awards podium te mogen staan. Nu is alleen de vraag: met of alleen met Phil Spencer.

Ronnyp
22 december 2022 - 17:27

Ondanks dat ik deze vent een grote kwal vindt en zijn games super kut!

Heb ik wel respect voor deze man omdat hij altijd doet wat hij wil. We hebben vandaag de dag genoeg van die standaard games met teveel icoontjes op je map.

Comment is bedacht door ronnyp
Comment is geschreven door ronnyp
Deze comment is geregisseerd door ronnyp
Sound design je raad het al ronnyp
Ronnyp

Ghost-1
22 december 2022 - 16:12

Zei men ook van Crackdown 3.

thesnake
22 december 2022 - 20:38
Antwoord aan  Ghost-1

@Ghost Ha…eerste waar ik aan dacht, en we weten allemaal hoe dat is verlopen. Microsoft heeft er daarna meteen ook niks meer mee gedaan en het was een complete flop.

Maar wat betreft Kojima ben ik benieuwd wat hij in gedachte heeft.

Markus J
22 december 2022 - 15:46

Metal gear is al jaren 1 van mijn favoriete games, en vind de games die hideo K er uit poept altijd geweldig… Maar als persoon heb ik altijd vraagtekens bij hem.

Nu weer, door deze zin: “Het was uiteindelijk Microsoft dat liet zien dat ze het idee wel begrepen.” Dus omdat andere partijen niet met hem in zee wouden gaan, betekend dat gelijk voor hem dat ze het niet begrijpen. Dat zegt meer over hem dan de andere partijen naar mijn mening. In mijn ogen is het gewoon drammen en zeuren tot je iemand vindt die het wel wilt proberen haha.

bigds9fan
23 december 2022 - 11:56
Antwoord aan  Markus J

@Markus88 Precies. Misschien begrepen ze het wel maar zagen ze er geen brood in omdat het te duur is.

Microsoft heeft het geld en de infrastructuur en heeft daarnaast exclusieve games nodig dus voor hun is de investering minder groot en ze durven het risico te nemen.

Vind het nogal arrogant om te zeggen dat ze het niet begrepen. Als maker kan je wel een visie hebben dat is allemaal heel leuk en aardig maar voor bedrijven telt maar 1 ding en dat is dat het goed verkoopt.

Datzelfde geldt voor Cameron- als James Cameron’s Way Of The Water flopt dan is het einde oefening, wat die man ook zegt of doet.

Ziminar-1
22 december 2022 - 15:42

Er zijn ook niet zoveel partijen, waarmee hij dit volgens mij mee zou kunnen doen volgens mij.
Alleen Amazon, Google en Microsoft.

hulstpower
22 december 2022 - 16:02
Antwoord aan  Ziminar-1

@Ziminar Google was dacht ik de eerste maar die stopte met stadia en toen kwamen geruchten van een game met micro.

SAN5324 (gebruiker is geblokkeerd)
22 december 2022 - 15:33

Deze gebruiker is verwijderd

COOLA (gebruiker is geblokkeerd)
22 december 2022 - 15:14

Deze gebruiker is verwijderd

Iconic
22 december 2022 - 15:55

@coola

Dat komt omdat het een meesterbrein is die geniale games maakt!

COOLA (gebruiker is geblokkeerd)
22 december 2022 - 16:06
Antwoord aan  Iconic

Deze gebruiker is verwijderd

SmartTies
23 december 2022 - 12:27
Antwoord aan  Iconic

@Iconic
Ik vind je oprecht een meesterbrein als je de ‘vader’ bent van de allereerste Metal Gear Solid.

Rachid.H
22 december 2022 - 18:38

@coola ik ben waarschijnlijk een leek, maar wat is er zo anders aan cloud technologie als het gaat om gamen? Wat zou hij kunnen creeren wat er nu niet kan zonder deze technologie?

Larafin
23 december 2022 - 00:42
Antwoord aan  Rachid.H

@Rachid.H
Eventueel een continu signaal?
Het idee van cloud gamen is dat je continu verbonden bent met een server, dus kan het zijn dat je op bepaalde momenten een andere ervaring krijgt.
Het is een directere live-service model idee, als ik zo moet speculeren.

Dat kan zeer interessant zijn… als het werkt.
Denk bijvoorbeeld aan de PT, maar dat iedereen een andere volgorde krijgt in de loop.

Ziminar-1
23 december 2022 - 08:55
Antwoord aan  Rachid.H

@Rachid.H Volgens mij is het juist wat anders dan Ardyn hierboven beschrijft, maar misschien heeft ie wel gelijk. Lastig om te zeggen aangezien we niet weten wat het project precies is.

In de cloud kun je vanalles laten uitvoeren die voor een normale PC of console veel te zwaar zijn om in een game te laten uitvoeren. Denk aan complexe AI of algoritmes. Hierbij zou de game op de client, dus jouw console, alleen een opdracht geven iets uit te laten voeren in de cloud en het resultaat daarvan gebruiken in de game die je aan het spelen bent.
Dat is natuurlijk vrij complex, aangezien je een game niet kan laten wachten, men zal dus slim moeten omgaan daarmee.

Kenny
22 december 2022 - 15:06

Mark my words: wordt een doodgewone game met cloud elementen.

geeMc
22 december 2022 - 15:16
Antwoord aan  Kenny

@MikkelR1 ik neem zijn definitie van innovatie ook een beetje met een korrel zout. Death Stranding werd ook gemarket als iets heel speciaals en bleek uiteindelijk gewoon een doodnormale game. Vond er maar weinig echt innovatiefs aan. Ik snap het gehype rondom deze man sowieso niet zo, maar dat zal wel aan mij liggen.

hulstpower
22 december 2022 - 15:18
Antwoord aan  Kenny

@MikkelR1 ze games zijn nooit dood gewoon, of je ze leuk vind of niet dood gewoon zijn ze zeker niet.

Ziminar-1
22 december 2022 - 15:39
Antwoord aan  hulstpower

@hulstpower Precies dit. Het feit dat er al zoveel over zijn games gesproken wordt zegt al best veel. Als kun je dat natuurlijk ook wat minder positoef opvatten.

Ik kan me goed voorstellen dat Death Stranding niet bij iedereen klikt.
Bij mij deed het dat wel