Vriendschapverzoeken op Xbox keren terug
PU.nl
Nieuws

Vriendschapverzoeken op Xbox keren terug

Het huidige volgsysteem blijft ook bestaan

De zogeheten vriendschapverzoeken (of 'friend requests') op Xbox-consoles keren terug.

Vriendschapverzoeken waren gebruikelijk op Xbox 360, maar werden op Xbox One vervangen voor een soort volgsysteem vergelijkbaar met social media. In de loop van deze week kunnen Xbox Insider-leden op het Alpha Skip-Ahead-niveau echter een nieuwe versie van de vriendschapverzoeken uitproberen.

"Je kunt nu met het grootste gemak vriendschapverzoeken verzenden, accepteren of verwijderen, waardoor het makkelijker is om in contact te komen met anderen", zo meldt Microsoft. "Vrienden zijn nu tweerichtingsverkeer, waardoor je meer controle en flexibiliteit hebt. Iemand volgen blijft wel eenrichtingsverkeer, zodat je op de hoogte blijft van hun gedeelde content."

Bestaande vrienden en volgers zullen automatisch geüpdatet worden naar het nieuwe systeem wanneer het wereldwijd wordt uitgerold. Op consoles zal men vrienden en volgens kunnen managen via de Xbox-guide in het People-tabje.

6 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Riyakuya
12 september 2024 - 10:49

Zie persoonlijk niet echt iets mis met het huidige systeem om eerlijk te zijn. Het voelt alsnog gewoon als friend requests. Maar oke, blijkbaar vind men bij Xbox dat dit nodig is? Zou liever zien dat ze die aandacht besteden aan het updaten van het achievement systeem bijvoorbeeld.

TinusTussengas
12 september 2024 - 13:58
Antwoord aan  Riyakuya

Oprechte vraag: wat zou je graag anders willen zien bij het achievement systeem?

hulstpower
12 september 2024 - 15:58
Antwoord aan  TinusTussengas

Iets zoals wat ps heeft dst als je alles hebt dat je er een soort van platinum voor krijgt of verschillende zoals wat ps heeft. Xbox heeft het bedacht achievements volgens mij op consoles en ps heeft het gewoon verbeterd met de brons silver goud en platinum. Xbox moet ook zo iets doen.

Riyakuya
12 september 2024 - 16:25
Antwoord aan  TinusTussengas

@Tinus wat Hulstpower zegt zou inderdaad een leuke toevoeging zijn.

Ook zou het fijn zijn als je bij hulp voor een achievement niet naar de trueachievements website of Bing word gestuurd, maar dat daar een ingebouwd systeem voor komt dat gebruikers zelf oplossingen kunnen plaatsen. Misschien verwerken in de gamehub van het spel. Schermopnames kunnen dan ook gemakkelijk vanaf het Xbox netwerk gelinked worden.

Het meer betrekken van achievements met rewards points zou ook wel nice zijn. Geeft spelers nog meer reden om de games volledig uit te spelen en ze verdienen er zo ook punten mee dan. Dat is nu maar heel kleinschalig geimplementeerd. Ik denk dat ontwikkelaars van games dat ook helemaal geen probleem zullen vinden gezien die punten gebruikt kunnen worden als korting op een volgende aankoop.

Als laatste zou je achievements misschien ‘interactief’ kunnen maken. Een simpel idee is bijvoorbeeld dat een unlocked achievement een stukje achtergrond verhaal van een game of personage in een game vrijspeelt. Wellicht ook gekoppeld aan de gamehub dan. Zodat er langzaam een soort wiki wordt opgebouwd hoe meer je unlocked. Dat is maar een enkel voorbeeld/idee.

Er zijn best veel dingen die het achievementsysteem leuker kunnen verbeteren eigenlijk. Leuk om bij stil te staan.

TinusTussengas
13 september 2024 - 08:44
Antwoord aan  TinusTussengas

Dat brons, silver, gold, platinum is inderdaad leuk bedacht. Xbox heeft natuurlijk wel die zeldzame achievements met een diamant erbij, maar verder is het allemaal hetzelfde.

Een ingebouwd hulpsysteem zie ik ook wel zitten, maar ik denk dat het koppelen van je achievements aan rewards points een lastig verhaal is. Dan moet je echt goede richtlijnen opstellen om te voorkomen dat er misbruik van gemaakt wordt. Maar het idee is natuurlijk wel interessant.

Wat betreft het ‘interactief’ maken. Dit kan natuurlijk al gewoon, maar dan volledig ingame. Ik zie het ook liever daar, want navigeren in een game gaat vaak soepeler dan in het Xbox OS.

Ik zou zelf graag nog wel willen zien dat je secret achievements altijd kan laten tonen. Nu moet je dat per achievement doen, wat nogal vervelend kan zijn. Ook heb ik het idee dat de progress tracker niet altijd even goed werkt, maar wellicht dat dit meer bij de developer ligt in plaats van Microsoft.

Riyakuya
14 september 2024 - 11:46
Antwoord aan  Riyakuya

@TINUS inderdaad de special achievements zijn nice. Het laat ook zien dat je daadwerkelijk iets behaald hebt waar 90% niet verder zijn gegaan. Kunnen ze dat “gem” systeem niet verder implementeren dan vraag ik me af? Normale achievements een crystal, rare achievements een diamond en dan misschien op moeilijkheid van behalen indelen met verschillende bekende edelstenen. Voor iedere soort achievement dan een eigen geluidje, het liefst waar je geen hartverlamming door krijgt (ik kijk naar jou, rare achievement geluid).

Achievements en rewardpoints zijn in principe al aan elkaar gelinkt. Iedere week kun je points unlocken door 3 achievements te behalen in GP games. Daar mogen ze van mij best op voortborduren. Ze stellen overigens zelf de limieten in dus daar kan lastig misbruik van gemaakt worden denk ik.

Ik denk juist dat het meer gebruiken van game hubs een goed idee is. Veel gamers weten er waarschijnlijk niet eens vanaf terwijl het best een leuke opzet is. Achievements daar interactief aan koppelen en een soort hulp community starten zal vast goed ontvangen worden.

Wat betreft secret achievements.. ja ik ben ook blij dat er nu de optie is om die weer te geven. Waarom de optie er niet is om dit bij alle secret achievements te doen is me ook een raadsel. Lijkt me een kleine moeite om dat te implementeren.